공지2022년 8월 12일

플레이어 자원 검증 승인이 곧 시작됩니다!

플레이어 자원 검증 승인이 곧 시작됩니다!

2022년 8월 12일 – 호주 시드니 – Earth 2 플레이어 자원 검증 시스템(“E2PRV”)을 출시한 지 3주가 조금 넘었고, 현재까지 9,000건이 넘는 클레임이 제출되었으며, 총 스테이킹된 Essence는 760만이 넘습니다! 이는 플레이어들이 클레임을 지원하기 위해 250,000번 이상 스테이킹한 것으로, 이 기능이 출시된 이후 분당 8번 스테이킹한 셈입니다!

클레임에 투입된 연구와 고민의 양이 엄청나며, Earth 2 플레이어 커뮤니티가 Essence를 두 배로 늘릴 수 있는 이 특별한 기회를 활용하는 것을 보니 기쁩니다. 하지만 성공적인 클레임에 대한 100% 보상*은 앞으로 몇 주 안에 감소할 것이라는 점을 경고합니다.

*발표된 날짜까지의 모든 기존 클레임은 100% 스테이킹 보상을 받을 가능성이 유지됩니다.

최종 승인이 곧 시작됩니다!!

플레이어 자원 검증 클레임을 제출한 모든 분들께 좋은 소식입니다. CAT(클레임 승인 팀)가 첫 번째 클레임에 대한 최종 승인을 시작할 준비가 되었으며, 첫 번째 승인 배치는 빠르면 오늘 출시될 예정입니다!

클레임에 대한 최종 배치 승인 릴리스에 대한 정해진 일정을 약속하지는 않지만, 경우에 따라 매일 또는 매주가 될 수 있지만, 다음 주부터 해당 기간에 대한 일관성을 기대할 수 있습니다.

최종 승인에는 내부적으로 사전 승인된 클레임에 따라 수행되는 단계가 포함됩니다. 이러한 단계에는 우리가 구축한 소프트웨어 솔루션을 활용하여 내부 글로벌 맵에 미리 결정된 모양 또는 자유로운 모양을 배치하여 해당 영역의 관련 자원을 승인하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 당사 시스템은 1억 개가 넘는 Tile 데이터베이스를 상호 참조하여 새로 지정된 자원 구역의 좌표를 비교하고 해당 구역 내의 모든 속성에 승인된 자원을 할당합니다. 또한 당사 시스템은 이 영역 내에 있는 기존 클레임을 확인하여 자원 클레임이 해당 영역에 대한 자원 승인과 일치하는 경우 해당 클레임에 즉시 승인을 부여하도록 자동화되어 있습니다.

이것은 간단하게 들릴 수 있지만, 특히 행성 표면만큼 큰 규모의 대량 데이터에서 효과적으로 작동하도록 구축하는 것은 매우 복잡했습니다. 따라서 이 비교적 새로운 시스템으로 작업하고 클레임을 처리하는 동안 인내심을 가져주셔서 감사합니다.

Earth 2의 CEO 겸 창립자인 Shane Isaac은 “이 시스템의 미래에 대해 매우 기대하고 있습니다. 현재는 자원 위치를 수동으로 정확하게 배치하는 데 사용되고 있지만, 앞으로는 전리품 영역, NPC 스폰 지점, 몬스터, 허가 구역, 안전 지대와 같은 다른 흥미로운 게임 메커니즘을 배치하는 데 사용될 것입니다. 행성 표면의 크기와 상상할 수 있는 모든 모양으로 몇 미터의 작은 반경을 설정할 수 있다는 점을 고려할 때 이 시스템을 통해 거대한 환경 내부에 아주 작은 핀포인트를 문자 그대로 떨어뜨릴 수 있습니다. 앞으로 이 시스템을 다양한 방식으로 활용하게 될 것이 매우 기대됩니다.”라고 말했습니다.

소규모 플레이어는 놓치지 마세요!

클레임에 스테이킹하기 위한 치열한 경쟁이 있으며 많은 강력한 클레임이 몇 초 동안만 나타나는 것을 알고 있습니다. 다른 플레이어와 협력하여 참여 기회를 늘리는 것이 좋습니다.

시스템을 처음 사용하는 모든 플레이어에게는 Discord에 참여하여 첫 번째 PRV 클레임 및 스테이킹을 완료하고 Essence 잔액을 늘리는 데 도움을 줄 수 있는 베테랑 E2 개척자들과 팀을 이루는 것이 어떻습니까? 이 시스템은 소규모 플레이어를 염두에 두고 구축되었으며, 테스트 승인 단계에서 이미 3 Essence를 가진 일부 플레이어가 잔액을 4배로 늘리는 것을 보았습니다. Essence가 몇 개만 있어도 참여할 수 있습니다!

기억하세요 – Essence를 스테이킹하고 클레임을 시작하면 클레임이 실패할 경우 Essence를 잃게 되므로 프로세스를 시작하기 전에 PRV를 만드는 데 자신이 있는지 확인하십시오.

성공적인 클레임 제출 방법에 대한 지침

소수의 플레이어가 클레임과 함께 충분한 증거를 제공하지 않는 경우가 있었습니다. 아래는 귀하로부터 보고 싶어하는 증거의 종류를 보여주는 편리한 표이며, 궁극적으로 귀하의 Tile에서 클레임하는 자원을 더 빨리 승인하는 데 도움이 됩니다.

증거 유형:

(S) = 보충 – 클레임을 뒷받침할 수 있지만 단독으로 사용되지는 않는 증거

클레임 신고

악의적으로 다른 플레이어를 표적으로 삼거나 트롤링하여 신고 기능을 남용하는 플레이어에게는 공식 경고가 발송됩니다. 부주의하게 클레임을 계속 신고하면 계정이 동결될 위험이 있습니다. 지금까지 반복적으로 위반한 플레이어는 이미 식별되었으며 이 메시지를 첫 번째 경고로 간주해야 합니다.

또한 일부 플레이어는 유효하지 않은 클레임 시스템을 정리하기 위해 선의로 클레임을 신고했을 수 있다는 점을 이해합니다. 그러나 이는 실제로 프로세스를 더욱 느리게 만듭니다. 신고 기능은 스팸, 불쾌하거나 악의적인 콘텐츠가 포함된 클레임에만 엄격하게 사용해야 합니다.

타당한 이유 없이 클레임을 신고하면 다른 플레이어의 경험을 망치고 플레이어가 클레임을 지원해야 하는지 여부를 결정하는 데 필요한 관련 정보를 숨깁니다. 이것이 우리가 이 문제에 대해 강력한 입장을 취한 이유입니다.

클레임 스테이킹에 대한 봇 사용 보고

커뮤니티에서 많은 플레이어가 Player Resource Validation 클레임에 Essence를 스테이킹하기 위해 봇을 개발하는 데 시간을 보냈다는 보고를 알고 있습니다. 이러한 주장을 조사하고 Essence를 빠르게 스테이킹하기 위해 봇을 사용했을 가능성이 있는 계정을 식별할 것입니다. Essence를 스테이킹하기 위해 봇을 사용하는 플레이어는 즉시 사용을 중단하는 것이 좋습니다.

8월 13일 토요일 오후 6시(UTC) 이후에 Essence를 스테이킹하기 위해 봇을 사용하는 것으로 밝혀진 계정은 스테이킹된 Essence를 잃을 위험이 있으며 계정이 동결될 수도 있습니다. 또한 지금까지 봇 사용을 과도하게 남용했을 수 있는 계정도 조사할 것입니다.

Essence를 스테이킹하기 위해 봇을 사용하고 있고 처벌을 받고 싶지 않다면 즉시 사용을 중단하십시오.

공정하게 플레이하십시오.

행운을 빕니다!

항상 이러한 클레임을 진행하면서 귀하의 피드백과 인내심에 감사드립니다. 의견이나 질문이 있는 경우 Twitter에서 직접 문의하거나, 다양한 소셜 미디어에서 이 발표에 응답하거나, 팀 구성원 및 다른 커뮤니티 구성원이 도움을 줄 수 있는 Discord에 참여하십시오.

진심으로, Earth 2

Earth 2에 대하여

Earth 2®는 두 번째 지구에 대한 미래 지향적인 개념입니다. 가상 및 물리적 현실 사이의 메타버스로, 실제 지리적 위치가 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매할 수 있으며 가까운 미래에는 심층적으로 사용자 정의할 수 있습니다.

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✅ 승인됨❌ 승인되지 않음
이미지✓ 귀하의 부동산이 위치한 광산 부지의 상세 스크린샷 (S) ✓ 귀하의 부동산과 광산 부지의 해당 경계를 보여주는 비교 이미지⨯ 위치 마커나 표시가 없는 Earth 2 생물 군계 ⨯ 지도 스크린샷
문서✓ 해당 지역의 광산, 광맥 등의 지리적 증거를 보여주는 공식 정부, 광업 회사 또는 유사 기록 ✓ 문서⨯ 오래되었거나 관련 없는 문서
링크✓ mindat.com ✓ wikipedia.com (S)https://www.minecraft.net ⨯ 깨진 링크

(이는 승인 가능성을 높이는 데 도움이 되는 제안적인 지침일 뿐입니다)

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