[Earth 2 Official] 어스2 2021년 05월 공지사항

어스2 2021년 05월 공지사항
에센스, EPL, React, 블록체인, 자원, 카드출금 관련 내용

05월 26일

어스2 배경화면
어스2 2021년 05월 공지사항

어스2 유저들에게
현재 일부 국가들의 코로나 방역 지침이 완화되고
아직 외출이 자유롭지 못한 분들도 계시지만
모두 잘 지내고 계시길 바랍니다
저희가 할 수 있는 일은 이러한 규제에서 자유로울 수 있는
미래를 세상을 그려보는 것 밖에 없군요

[에센스와 EPL]
에센스와 EPL(Earth 2 Property Location)은 원래
몇 주 전에 나오기로 예정되어 있었습니다
저희의 디자인, 개발 그리고 QA(품질 보증)팀에서
막대한 시간과 노력을 투자하여 모든 것이
정상적으로 공개될 수 있도록 하려고 했으나
마지막 순간에 엄청난 기회가 찾아왔고
에센스와 EPL의 공개를 늦추기로 결정을 내리게 되었습니다
저희는 공개를 늦춤으로써 장기적으로는 모든 어스2 유저들에게
잠재적인 성장 가능성을 확실하게 보장 했다고 생각하며
저희가 기존의 에센스 시스템에 변화를 주고
계획을 할 수 있는 시간을 벌어다 주었습니다
하지만 한가지 확실한 건 저희가 기존에 공개하고자 했던 건 페이즈2의 시작과
향후 어스2에서 가장 큰 역할을 하게 될 에센스였습니다
기존 시스템에 변화를 주고 구조를 조정하는
일련의 과정들은 순조롭게 진행되고 있고
저희는 에센스와 EPL의 공개를 늦출 수 밖에 없었던
새로운 기회와 관련된 내용을 내부적으로 만들어나가고 준비해가면서
우선적으로 에센스와 EPL을 공개하는 선택지도 어느 정도 고려하고 있습니다
이렇게 하면 모두가 기다려 왔던 페이즈2를 공식적으로 시작할 수 있기 때문입니다

만약 우선적으로 공개를 하게 된다면
에센스를 관리감독하고 밸런스 조정을 동시에 진행하면서
그 다음 컨텐츠들을 숨기지 않고 계속해서 공개할 수 있기 때문입니다
만약 위에서 말씀드린대로 모든 일이 진행된다면
시범 적용하면서 실시간으로 조정하고
최종적인 목표를 위해서는 큰 변화들을 주면서
어스2의 모든 유저들이 혜택을 받을 수 있게끔 할 수 있을 겁니다

어스2 2021년 05월 공지사항

내부적으로 저희 팀원들은
에센스의 출시를 미루고 나서도 절대로 작업 속도를 늦추지 않았으며
어스2의 발전을 위한 핵심적인 요소들에 대한 작업을
계속해서 진행하고 있습니다
아직 모든 것을 말씀 드리지는 못하지만
일부 핵심 영역들을 아래에 적어놨습니다

[React]
저희의 MVP는 Riot,js을 기반으로 한 프론트엔드였는데
급격한 성장세, 보안, 보완사항,업데이트를 진행하고
유저들의 경험을 향상시키기 위한 작업들을
하는 데에 있어서 어려움을 겪고 있었습니다
저희의 개발자들은 초창기부터 해당 문제를 인식하고
프론트엔드를 React로 업그레이드 하고 싶었으나 시간이 너무 부족했고
이번에 에센스와 EPL을 연기하면서
전략기획팀에서는 에센스 시스템의 변경사항 등을 재검토하고
마침내 랜딩페이지와 앱을 React로 업그레이드 할 수 있는 시간이 주어졌습니다
이번 업데이트를 통해 Riot을 사용하면서 받았던
많은 기술적인 부담을 덜 수 있게 되었으며
React는 더욱 철저하고 확실한 데이터 흐름과 함께
새로운 요소들을 추가 하는 과정에서 안전성과 유연성 등을 제공해줍니다
대략적인 윤곽은 잡힌 상태이고 한마리도 요약하자면
이번 업데이트가 완료되면 저희가 훨씬 빠르게 안전성 검토, 버그픽스 등과 함께
Holo-Building이나 Property Attribute등의
새로운 요소들을 제공하는 작업을 하면서
동시에 저희가 원하던 대로
기존의 컨텐츠들에 변화를 주고 향상시킬 수 있게 될 겁니다

(용어 부연 설명-By Open24hrs)
1)React : 사용자 인터페이스를 만들기 위한 Javascript 라이브러리
2)MVP (Model View Presenter) : 모델뷰컨트롤러 아키텍처 패턴의
파생패턴으로 사용자 인터페이스를 개발하는데 사용되는 구조를 의미함
3)Property attribute: Attribute를 상속한 클래스를 의미하는 유니티

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[블록체인]
어스2가 공식적으로 블록체인을 개발하고 있고
On-chain(블록체인 내의) 자산을 저희의
메타버스 공간속의 경험과 융합 시킬 수 있게 될 거라는
소식을 전해드릴 수 있게 되어서 매우 즐겁습니다
곧 도입되는 어스2의 탈중앙화 요소들은
중앙화 되어 있지만 동시에 블록체인 네트워크 상에 존재하는
어스2의 디지털 자산에 대한 소유권을 보장하고
마켓에서의 거래를 계속해 나갈 수 있도록 함으로서
커뮤니티 전체를 이득을 향상시킬 수 있다고 생각합니다
저희의 가상 세계를 만들어 나가면서 탈중앙화의 힘을 느꼈으며
너무나 자연스럽게 어스2도 블록체인의 혁신과 함께하게 되었습니다
저희는 확실히 어스2가 올바른 방향으로 나갈 수 있도록
계속해서 시간을 쏟아붇고 있고
동시에 이 공간속으로 가져오는
이 엄청난 연결에 대해 매우 기뻐하고 있습니다

[
자원]
자원에 대한 설계와 계량(측량)등은 모두 잘 진행되고 있습니다
이미 어스2의 초기 자원들의 종류가 반영된 창을
새로 업데이트 한 것을 보셨을 수도 있습니다
이 리스트에서는 추후에 저희가 자원 시스템을 제공하면서
나올 수 있는 자원들의 종류를 나타내고 있습니다
지금 나와 있는 자원들이 아마 이 경제 시뮬레이션의 첫 한달동안
타일들이 생산해낼 수 있는 자원일겁니다
이는 당연히 시작에 불과하며 다른 자원들도 추가될 것이고
추후에는 어스2의 시뮬레이션,건축, 업그레이드와 기술 발전에 있어서
매우 중요한 역할을 하게 될 겁니다
지금 리스트에 나와 있는 자원들은
어스2 내의 건축에 있어서 가장 기초적인 것들이고
절대 여기서 끝나지 않을겁니다

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저희의 계획은 우선 운이 좋은 한 국가에서 자원을 공개한 다음에
자원 생산에 대한 밸런스를 조정하고
추후에 전 세계로 범위를 넓혀가는 것을 생각하고 있습니다
추가적으로, 이 부분에서는 여러분, 즉 유저분들이
최종적인 디자인과 밸런스 조정에 있어서 매우 큰 역할을 하게 될 겁니다

[어스2 마스터 카드]

어스2 마스터 카드에 대한
공식적인 발표를 할 수 있게 되어서 매우 기쁩니다
어스2 가상 마스터 카드는
기존의 카드로 출금을 하지 못하는 유저들에게 우선적으로 제공될겁니다
카드를 발급받는 비용이 절대 적지는 않으나
어스2는 출금에 어려움을 겪는 유저들을 위해서
기꺼이 그 비용을 지불할겁니다
어스2 가상 마스터카드는 마스터카드 브랜드를 허용하는
모든 전자상거래 사이트에서 사용할 수 있습니다
현재 출금에 어려움을 겪고 있어서
저희에게 개별적으로 연락을 주신 유저들이 우선적으로
어스2 가상 카드를 받을 수 있는 기회가 주어집니다
만약 카드 발급에 대한 제안을 수락하신다면
유저가 회원가입을 하고 나서 별도의 초대장을 보내드릴거고
이후 가상카드가 출금 요청하신 금액과 함께 발급될겁니다
가상 카드는 우선 유저들이 사용할 수 있는 새로운 출금방식이 될겁니다
저희 팀에서도 계속해서 곧 도입되는
새로운 출금 방식에 대한 작업을 진행하고 있습니다
가상 카드는 그저 시작에 불과하며
어스2에서는 우선적으로 한정된 수량을 발급 받을 수 있는
실물카드에 대한 작업도 진행하고 있습니다
실물카드가 발급되면 모든 마스터 카드 가맹점에서 이용 가능하며
ATM 사용도 가능해집니다
어스2 마스터카드에 금액을 충전할 수도 이씅며
어스2 마스터카드 사용자들은 어스2 플랫폼 내에서
할인 혜택도 누릴 수 있습니다

어스2 2021년 05월 공지사항

실물카드를 구매하는 데에 있어서 비용이 발생하지만
어스2 마스터 카드 사용자들을 위해서 어스2 플랫폼을 제외한
다른 사용처에서도 혜택을 받을 수 있도록 작업을 진행하고 있습니다

[5CA, 계정, 커뮤니티 매니저, 그리고 고객지원]
올해 급격한 성장세와 함께 밀려있던 수천건의 문의사항들을 해결할 수 있도록
헌신해주신 5CA 팀, 계정팀, 고객지원팀, 커뮤니티 매니저, MOD,
그리고 다른 팀원들에게 공식적으로 감사의 말씀을 전합니다
저희는 이제 내부적으로 1,2일 내로
문의사항에 대한 답변을 드리는 것을 목표로 하고 있습니다
어스2의 관심도가 높아지기 전에
밀려있던 문의사항들을 해결하는 것이 저희의 핵심적인 목표 중 하나였고
드디어 마침표를 찍게 되었군요

[커뮤니티에서 만든 어스2 Trading Cards]
어스2 팀원들의 사진을 거래 가능한 NFT 카드로 만들어서 판매할 수 있게끔
초상권 이용을 허락해달라는 커뮤니티들의 요청을 받았습니다
저희는 수입 금액의 일정량을
전 세계의 충분히 행복하지 못한 아이들에게
기부한다는 조건 하에 이를 승낙했습니다
저희는 이 커뮤니티의 지원을 통해
몇몇 아이들이 도움을 받았다는 사실을 알았고
아직 시작에 불과하지만 저희는 매우 감사하고 있으며
앞으로 더욱더 정진하고자 합니다

어스2 2021년 05월 공지사항

[마지막으로]
몇 주 전에 어스2 프로필에서 배너를 설정할 수 있게끔 만들었습니다
소소한 업데이트일 뿐이지만 장기적으로는 게임 플레이에 영향을 줄 수 있는
프로필과 토지에 대한 커스터마이징의 시작이라고도 할 수 있습니다
나중에는 가상 타일 위로 배너의 이미지를 보이게끔 할 수도 있습니다
어스2의 히트맵의 버그픽스와 업데이트를 진행했으며
40개의 기타 버그픽스를 진행하면서 일부 기능들을 향상시켰습니다
어스2의 현재 타임라인(계획)을 고려한다면 아직 초창기에 불과하지만
안보이는 곳에서 이미 수 많은 것들이 하나씩 맞춰지고 있습니다
곧 다가오게 될 페이즈2에 집중해야 하지만
E2 Engine 팀은 따로 열심히 페이즈3 작업을 하고 있고
흥미로운 진전을 보이고 있습니다
2025년에는 AR/VR 시장이 550억 달러(한화 약 600조) 규모에
다다를 것으로 예측되고 있는데
어스2는 이 시장에서 선두권을 달리는 것 이상을 목표로 하고 있습니다
이 여정에 함께 해주셔서 감사드리며
곧 새로운 소식과 함께 찾아 뵙겠습니다
아시다시피 저희가 웹사이트에 새로운 것을 업데이트 하기 전에
공지를 하지 않는 경우도 있으니
계속해서 어스2를 계속 지켜봐주시기 바랍니다

반드시 기억하셔야 될 것 중 하나로
만약에 제품, 서비스, 기능 혹은 제휴와 관련된 내용이
저희의 공식 홈페이지나 SNS를 통해
나온 것이 아니라면 어스2와 직접적인 연관이 없습니다
저희는 최근 급격하게 늘어나고 있는 카피캣(따라쟁이)들과
저희의 제품을 따라 하려고 하는 단체들을 보고있으며
심지어 저희의 로고와 이름까지 도용하고 있는 것도 봤습니다
반드시 조심하시고 재차 확인해주시기 바라며
저희가 거래하는 큰 단체들을 통해서 받은 정보에 따르면
매우 슬프게도 거짓말을 하거나 그 이상의 행동들을 하는
카피캣들이 있는 것 같습니다


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