플레이어 자원 검증 승인이 곧 시작됩니다!

2022년 8월 12일 – 호주 시드니 – Earth 2 플레이어 자원 검증 시스템(“E2PRV”)을 출시한 지 3주가 조금 넘었고, 지금까지 760만 개 이상의 Essence가 스테이킹된 9,000건 이상의 클레임이 접수되었습니다! 이는 플레이어들이 클레임을 지원하기 위해 25만 번 이상 스테이킹한 것이며, 이 기능 출시 이후 분당 평균 8번의 스테이킹이 발생한 셈입니다!
클레임에 투입된 연구와 고민의 양은 엄청났으며, Earth 2 플레이어 커뮤니티가 Essence를 두 배로 늘릴 수 있는 이 특별한 기회를 활용하는 것을 보니 기쁩니다. 하지만 성공적인 클레임에 대한 스테이킹 보상* 100%는 앞으로 몇 주 동안 감소할 예정이니 주의하십시오.
*발표일까지 기존의 모든 클레임은 스테이킹 보상 100%를 받을 가능성이 유지됩니다.
최종 승인이 곧 시작됩니다!!
플레이어 자원 검증 클레임을 제출한 모든 분들께 좋은 소식입니다. 클레임 승인 팀(CAT)이 첫 번째 클레임에 대한 최종 승인을 시작할 준비가 되었으며, 첫 번째 승인 배치는 오늘부터 공개될 예정입니다!
클레임에 대한 최종 배치 승인 공개에 대한 정해진 일정을 약속하지는 않지만, 경우에 따라 매일 또는 매주 진행될 수 있지만 다음 주부터는 일정한 형태의 일관성을 기대할 수 있습니다.
최종 승인에는 내부적으로 사전 승인된 클레임에 따라 수행되는 단계가 포함됩니다. 이러한 단계에는 미리 결정되거나 자유로운 형태를 내부 글로벌 맵에 배포하여 해당 영역의 관련 자원을 승인하는 소프트웨어 솔루션을 활용하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 당사의 시스템은 1억 개 이상의 Tile 데이터베이스를 상호 참조하여 새로 지정된 자원 구역의 좌표를 비교하고 해당 구역 내의 모든 속성에 승인된 자원을 할당합니다. 또한 당사의 시스템은 이 네트워크 내에 있는 기존 클레임을 확인하여 자원 클레임이 네트워크 영역에 대한 자원 승인과 일치하는 경우 해당 클레임에 즉시 승인을 부여하도록 자동화되어 있습니다.
이것은 간단하게 들릴 수 있지만, 특히 지구 표면만큼 큰 규모의 대량 데이터에서 효과적으로 작동하도록 구축하는 것은 매우 복잡했으므로 이 비교적 새로운 시스템으로 작업하고 클레임을 처리하는 동안 인내심을 가져주셔서 감사합니다.
"저희는 이 시스템의 미래에 대해 매우 기대하고 있습니다. 현재는 자원 위치를 수동으로 정확하게 배치하는 데 사용되고 있지만, 앞으로는 전리품 지역, NPC 스폰 지점, 몬스터, 허가 구역, 안전 지대와 같은 다른 흥미로운 게임 메커니즘을 배치하는 데 사용될 것입니다. 이것은 단지 몇 가지 예시일 뿐입니다."라고 Earth 2의 CEO이자 설립자인 Shane Isaac이 말했습니다. "우리는 지구 표면의 크기와 상상할 수 있는 어떤 모양으로든 몇 미터의 작은 반경을 설정할 수 있다는 사실을 고려할 때, 이 시스템은 실제로 거대한 환경 내부에 아주 작은 지점을 떨어뜨릴 수 있게 해줍니다. 앞으로 이 시스템을 다양한 방식으로 활용할 수 있다는 점이 정말 기대됩니다."
작은 플레이어들도 놓치지 마세요!
클레임에 스테이킹하기 위한 치열한 경쟁이 있고, 강력한 클레임은 몇 초 동안만 나타난다는 것을 이해합니다. 다른 플레이어들과 협력하여 참여 기회를 늘리는 것을 제안합니다.
시스템을 처음 사용하는 모든 플레이어들을 위해, Discord에 참여하여 첫 번째 PRV 클레임 및 스테이킹을 완료하고 Essence 잔액을 늘리는 데 도움을 줄 수 있는 베테랑 E2 개척자들과 팀을 이루는 것은 어떻습니까? 이 시스템은 소규모 플레이어를 염두에 두고 구축되었으며, 테스트 승인 단계에서 이미 3 Essence 정도밖에 없는 일부 플레이어들이 잔액을 4배로 늘리는 것을 보았습니다. Essence를 조금만 가지고 있어도 참여할 수 있습니다!
기억하세요 – Essence를 스테이킹하고 클레임을 시작하면 클레임이 실패할 경우 Essence를 잃게 되므로, 프로세스를 시작하기 전에 PRV를 만드는 데 자신이 있는지 확인하십시오.
성공적인 클레임 제출 방법 지침
소수의 플레이어들이 클레임과 함께 충분한 증거를 제공하지 않는 경우가 있었습니다. 아래는 귀하로부터 보고 싶어하는 증거의 종류를 보여주는 편리한 표이며, 궁극적으로 귀하의 Tile에서 클레임하는 자원을 더 빨리 승인하는 데 도움이 됩니다.
증거 유형:
(S) = 보충 – 클레임을 뒷받침할 수 있지만 단독으로 사용되지는 않는 증거
클레임 신고
악의적으로 다른 플레이어를 표적으로 삼거나 트롤링하여 신고 기능을 남용하는 플레이어에게는 공식 경고가 발송됩니다. 부주의하게 클레임을 계속 신고하면 계정이 정지될 위험이 있습니다. 지금까지 반복적으로 위반한 플레이어는 이미 식별되었으며 이 메시지를 첫 번째 경고로 간주해야 합니다.
유효하지 않은 클레임을 정리하려는 노력으로 클레임 신고에 선의로 참여한 플레이어가 있을 수 있다는 점도 이해합니다. 그러나 이는 실제로 프로세스를 더욱 느리게 만듭니다. 신고 기능은 스팸, 불쾌하거나 악의적인 콘텐츠가 포함된 클레임에만 사용해야 합니다.
정당한 이유 없이 클레임을 신고하는 행위는 다른 플레이어의 경험을 망치고, 플레이어가 클레임을 지원할지 여부를 결정하는 데 필요한 관련 정보를 숨깁니다. 이것이 우리가 이 문제에 대해 강력한 입장을 취한 이유입니다.
클레임 스테이킹 시 봇 사용에 대한 신고
많은 플레이어가 Player Resource Validation 클레임에 Essence를 스테이킹하기 위해 봇을 개발하는 데 시간을 할애했다는 커뮤니티의 신고를 인지하고 있습니다. 이러한 주장을 조사하고 Essence를 빠르게 스테이킹하기 위해 봇을 사용했을 가능성이 있는 계정을 식별할 것입니다. Essence 스테이킹에 봇을 사용하는 플레이어는 즉시 사용을 중단하는 것이 좋습니다.
8월 13일 토요일 오후 6시(UTC) 이후에 Essence 스테이킹에 봇을 사용하는 것이 발견된 계정은 스테이킹된 Essence를 잃을 위험이 있으며 계정이 동결될 수도 있습니다. 또한 현재까지 봇을 과도하게 사용하여 Essence를 스테이킹한 계정도 조사할 것입니다.
Essence 스테이킹에 봇을 사용하고 있고 불이익을 받고 싶지 않다면 즉시 사용을 중단하십시오.
공정하게 플레이하십시오.
행운을 빕니다!
항상 이러한 클레임을 처리하는 동안 여러분의 피드백과 인내심에 감사드립니다. 의견이나 질문이 있으시면 Twitter에서 직접 문의하거나, 다양한 소셜 미디어에서 이 발표에 응답하거나, 팀 구성원과 다른 커뮤니티 구성원이 도움을 줄 수 있는 Discord에 참여하십시오.
진심으로, Earth 2
Earth 2에 대하여
Earth 2®는 두 번째 지구에 대한 미래 지향적인 개념입니다. 가상 현실과 물리적 현실 사이의 메타버스로, 실제 지리적 위치가 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 심층적으로 사용자 정의할 수 있습니다.
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