The Earth 2 Launcher: A Sneak Peek

2024년 10월 12일 – 시드니, 호주 – Earth 2는 개발팀이 E2V1 Pre-Alpha 릴리스의 일환으로 작업 중인 Earth 2 런처의 미리보기 비디오를 제공하게 되어 기쁩니다. 플레이어를 위한 중앙 집중식 허브 역할을 하도록 설계된 이 런처는 Earth 2 여정의 3D 부분을 개척하면서 Earth 2의 다양한 측면에 접근하고 관리하는 간소화된 방법을 제공할 것입니다.
Earth 2를 위한 중앙 제어 센터
Earth 2는 자체 메타버스 플랫폼을 구축하고 있습니다. 따라서 Steam 또는 Epic Games와 같은 런처에 의존하는 많은 게임의 접근 방식을 따르는 대신 Earth 2는 자체 런처를 개발하기 위한 초기 이니셔티브를 취했습니다. 이러한 선택을 통해 더 큰 유연성과 제어가 가능해져 플레이어가 Earth 2의 모든 측면에서 원활하고 응집력 있는 경험을 할 수 있도록 더 쉽게 보장할 수 있습니다.
Earth 2 런처의 주요 기능
이 런처가 무엇을 할 것인지 또는 무엇에 사용될 것인지 이해하지 못하는 Earth 2 커뮤니티의 사람들을 위해 몇 가지 주요 사항을 정리했습니다.
-
자동 업데이트 및 패치: 런처는 소프트웨어 업데이트를 감지하고 기존 설치에 자동으로 패치할 수 있습니다. 플레이어는 수동 업데이트에 대해 걱정할 필요 없이 항상 최신 버전, 개선 사항 및 새로운 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.
-
새로운 콘텐츠 및 경험에 대한 액세스: Earth 2 메타버스가 진화함에 따라 런처는 E2V1을 지원할 뿐만 아니라 Earth 2 우산 아래에서 개발된 새로운 게임, 경험 및 콘텐츠를 포함하여 Earth 2의 다양한 측면에 대한 액세스를 제공합니다. 또한 다른 게시자도 포함됩니다. 이를 통해 플레이어는 새로운 추가 사항이 출시될 때 쉽게 발견하고 액세스할 수 있습니다.
-
포괄적인 관리 및 버전 관리: Earth 2 런처는 플레이어가 다운로드를 관리하고, 게임 버전을 추적하고, 한 곳에서 자신의 경험의 다른 측면을 처리할 수 있는 중앙 제어 센터 역할을 합니다. 또한 플레이어의 Earth 2 계정의 다양한 부분에 대한 액세스를 제공할 계획입니다. 이 접근 방식은 Earth 2 생태계가 계속 확장되고 개발됨에 따라 다양한 부분에 대한 원활한 액세스를 제공하도록 설계되었습니다.
Earth 2 런처 미리보기 비디오
Earth 2 런처 미리보기 비디오의 일부 시스템에 대해 궁금해하실 경우를 대비하여 몇 가지 설명을 준비했습니다.
-
E2V1 : 이는 주요한, 지질학적으로 정확한, 1:1 스케일의 3D Earth를 나타냅니다. 초기에는 E2V1 Pre-Alpha 빌드에 접근하는 데 사용될 것입니다. 시간이 지남에 따라 세계를 탐색하고, 아바타로 탐험하고, 생존하고, 부동산을 보고, E2V1 내부의 시스템과 상호 작용하는 데 사용될 것입니다.
-
E2 Hordes : Earth 2 Hordes는 Earth 2 내의 첫 번째 3D 미니 게임이 될 것입니다. 이는 Mentar에 Essence가 활발하게 스테이킹되어 Horde 유닛을 유인하는 플레이어 소유 부동산에 초점을 맞춘, 신나고 재미있게 플레이할 수 있는 짧거나 중간 길이의 게임 루프가 될 것입니다. 게임 메커니즘 외에도 플레이어는 E-ther와 화장품 및 기타 아이템과 같은 일부 전리품을 수집할 수 있습니다. E2 Hordes의 초기 목적은 우리 팀이 아바타 움직임, 애니메이션, 전투 메커니즘, 멀티플레이어 및 Earth 2의 미래 확장에 관련된 기타 시스템을 테스트할 수 있도록 하는 것입니다. E2 Hordes는 Earth 2 런처를 통해 액세스할 수 있으며, 위치 및 기타 대상 세부 정보와 같은 다양한 기준에 따라 게임을 기다리는 플레이어를 대기열에 넣는 로비 시스템에 대한 액세스를 제공합니다.
-
EcoSim : EcoSim은 항상 Earth 2의 미래의 근본적인 부분이었습니다. EcoSim에 참여하는 플레이어는 E2V1 내부에서 다운로드하여 액세스할 수 있습니다. EcoSim은 자원, Essence 등을 사용하여 부동산을 관리하고 건설할 수 있는 기능을 제공합니다. 플레이어는 원자재를 건축 블록으로 가공하기 위한 산업 시설, 다양한 유닛을 생산하기 위한 제조 시설, 주거 시설을 시작으로 실제 소매 및 상업 인프라에 이르기까지 다양한 건물을 건설할 수 있습니다. 이 시점에서 E2V1의 다른 측면에서 이루어진 진행 상황에 따라 2025년 언젠가 E2V1 내부에서 EcoSim의 초기 단계를 시작하기를 희망합니다.
-
Conquer : Conquer는 플레이어가 유닛을 만들어 영토를 점령하고 전투를 벌이며 깃발을 휘날릴 수 있는 글로벌 기지 전략 게임이 될 것입니다. 이 단계에서는 더 이상 스포일러는 없지만 Conquer가 EcoSim 및 물류 시스템의 일부를 테스트하는 데 도움이 되도록 하는 것이 우리의 계획입니다.
-
Raiding : Earth 2 플레이어 그룹이 열정적으로 관심을 가져온 Raiding 메커니즘은 E2V1 내부의 3D 게임플레이로 변환될 것입니다. 플레이어는 Earth 2 런처를 통해 새로운 Raiding 게임 시스템을 다운로드하고 액세스할 수 있습니다.
-
Avatar : Avatar 시스템을 통해 플레이어는 자신의 Avatar를 생성, 조정 및 변경할 수 있습니다. 우리는 여전히 아바타 생성 프로세스를 진행 중이지만, 초기에는 이 시스템을 통해 플레이어가 스킨을 변경할 수 있습니다.
Earth 2 메타버스를 위한 기반 다지기
맞춤형 런처 제작은 로드맵에 없었지만, Earth 2 프로젝트를 위한 강력한 기반을 다지는 긍정적인 발걸음을 의미합니다. 많은 게임들이 타사 런처를 통해 출시되지만, Earth 2가 자체 런처를 개발하기로 한 결정은 플레이어 경험을 간소화하고 프로젝트 확장 시 잘 통합된 환경을 보장할 뿐만 아니라 향후 새로운 기회를 촉진하고 지원할 것입니다.
이러한 접근 방식을 통해 Earth 2는 사용자 경험에 대한 더 나은 통제력을 확립하고 새로운 기능, 이벤트 및 콘텐츠에 대한 접근성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 맞춤형 런처는 Earth 2의 미래 성장을 위한 견고한 기반을 제공하여 플레이어가 간단하고 체계적인 방식으로 플랫폼에 참여할 수 있도록 도울 것입니다.
E2V1 및 그 너머를 내다보며
다가오는 E2V1 Pre-Alpha 출시와 함께 Earth 2 런처는 플레이어가 진화하는 메타버스의 다양한 측면에 쉽게 접근하고, 업데이트하고, 경험할 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
이 새로운 런처는 더욱 통합되고 접근 가능한 가상 경험을 향한 중요한 단계가 될 것이며, Earth 2가 앞으로 나아갈 길을 어떻게 만들어가고 있는지 엿볼 수 있게 해줄 것입니다. 여러분의 생각을 듣고 싶습니다. 새로운 Earth 2 런처에 대해 어떻게 생각하시나요?
우리에겐 긴 여정이 남아있지만, Earth 2 메타버스를 계속 구축하고 개선해 나갈 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
여정에 참여하고, 미래를 만들어가세요. Earth 2, People’s Metaverse.
Earth 2에 대하여
Earth 2®는 제2의 지구에 대한 미래 지향적인 개념입니다. 가상 현실과 물리적 현실 사이의 메타버스로, 실제 지리적 위치가 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 깊이 있게 사용자 정의할 수 있습니다.
X | Reddit | Discord | Instagram | Facebook | LinkedIn
관련 기사

E2V1 Pre-Alpha 1장: 현실의 실에 오신 것을 환영합니다
2025년 7월 14일 – 호주 시드니 – E2V1 Pre-Alpha: 1장의 첫 번째 플레이 가능한 테스트 릴리스를 발표하게 되어 매우 자랑스럽습니다. 모든 것은 Earth 2의 짜여진 디지털 구조에서 생명체의 초기 가닥인 현실의 실 1로 시작됩니다. 이는 E2V1 개발에 있어 중요한 순간입니다. 왜냐하면 [...]

Earth 2 Essence 업데이트 보고서 (2024년 6월 – 2025년 3월)
2025년 5월 14일 – 호주 시드니 – Earth 2는 ERC-20 유틸리티 토큰 출시 이후부터 2025년 3월 31일까지 발생한 중요한 $ESS 토큰 통계를 발표하게 되어 기쁩니다. 이 업데이트에는 해당 기간 동안의 $ESS 지표에 대한 주요 세부 정보가 포함되어 있으며, 아래 각 범주에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다. 해당 기간 동안 […]

챕터 2: 텔레포테이션
2025년 5월 8일 – 호주 시드니 – 챕터 1: 탐험, 제작, 생존 출시 이후, Earth 2의 다음 초점은 챕터 2: 텔레포테이션 출시가 될 것입니다. 이 기사는 Earth 2 생태계 내에서 텔레포테이션이 어떻게 작동할지에 대한 포괄적인 가이드 역할을 합니다. 다가오는 시스템에 대한 세부 정보를 지금 제공하는 이유는 […]
커뮤니티에 참여하세요
저희의 놀라운 커뮤니티의 일원이 되어 동료 플레이어와 소통하고 새로운 Earth 2 개발에 대한 최신 업데이트를 받으세요.