공지2024년 12월 1일

Earth 2 메가시티 & Tile 아트 시리즈: E2V1 전 마지막 에피소드

Earth 2 메가시티 & Tile 아트 시리즈: E2V1 전 마지막 에피소드

Earth 2 Megacities & Tile Art Series: Vol.5 – Final Episode before E2V1

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2024년 12월 1일 – 호주 시드니 – Earth 2 메가시티 및 Tile 아트 시리즈의 다섯 번째이자 마지막 편에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈는 개발 중인 1:1 스케일 디지털 지구인 Earth 2 Version 1 (E2V1)에 전시된 플레이어 소유의 부동산, 계획된 메가시티, 복잡한 Tile 아트를 보여주며 커뮤니티의 창의성과 비전을 기념하는 행사였습니다.

이번 비디오 시리즈는 E2V1 내에서 자신의 부동산이 렌더링되는 것을 보고 싶어하는 커뮤니티 회원들의 요청에 따라 플레이어의 창의성에 대한 헌정으로 제작되었습니다. 소셜 계정에서 Land Owner들이 제출한 일부 위치를 강조하기 위해 이 쇼케이스를 큐레이팅했습니다.

이 영상의 인상적인 점은 무엇일까요?

모든 영상은 510,072,000 km² 규모의 디지털 지구, 즉 실제 세계의 지질학적으로 정확한 1:1 스케일 복제본에서 실시간으로 녹화되었습니다. 이 쇼케이스 뒤에 숨겨진 기술적 성과는 Earth 2 Engine의 힘과 가능성을 입증합니다.

영상을 시청하는 동안 주목할 만한 주요 사항은 다음과 같습니다.

  • 지질학적으로 정확한 지형에 완벽하게 배치된 Tile: 이 영상은 수천 개의 플레이어 소유 Tile과 깃발이 화면에 실시간으로 동시에 표시되는 정밀도를 강조합니다. 영상에서 보이는 지형은 절차적으로 생성된 지형이 아니라 각 Tile이 실제 지형과 정확하게 일치하도록 매핑된 지질학적으로 정확한 지형 형성입니다. 이것만으로도 광범위한 기술 개발이 필요했으며 Earth 2의 뛰어난 기능으로 남아 있습니다.

  • 이 영상은 수천 개의 플레이어 소유 Tile과 깃발이 화면에 실시간으로 동시에 표시되는 정밀도를 강조합니다.

  • 영상에서 보이는 지형은 절차적으로 생성된 지형이 아니라 각 Tile이 실제 지형과 정확하게 일치하도록 매핑된 지질학적으로 정확한 지형 형성입니다. 이것만으로도 광범위한 기술 개발이 필요했으며 Earth 2의 뛰어난 기능으로 남아 있습니다.

  • 실시간으로 수천 개의 Tile 스트리밍: 약 19mx19m 크기의 Tile 수천 개를 완벽한 정확도로 실시간 스트리밍하는 기능은 각 Tile마다 속성 경계, 깃발 유형, 위치 정보 및 소유권 표시를 돕는 자체 데이터 포인트를 가지고 있습니다.

  • 이 영상은 당사 엔진이 심미적으로 만족스러운 비주얼과 함께 원활한 성능을 유지하면서 엄청난 양의 데이터를 처리할 수 있는 방법을 보여줍니다. 이러한 수준의 정밀도는 플레이어의 모든 속성이 인상적인 시야 거리에서 볼 때도 의도한 대로 정확하게 표시되도록 보장합니다.

  • 높은 고도에서 인상적인 시야 거리: 이 영상은 지구 표면 훨씬 위에서 렌더링 및 스트리밍된 플레이어 Tile을 보여주며, 대규모 메가시티 및 Tile 아트에 대한 숨막힐 듯한 관점을 제공합니다. 이러한 고도에서 이러한 규모와 정확성을 원활하게 표시하는 기능은 진화하는 엔진의 견고성과 확장성을 입증합니다.

  • 지형 충돌, 생물 군계 및 속성 데이터: 영상에 등장하는 각 메가시티에서 몇 가지 핵심 기술 성과를 강조하고자 합니다. 카메라는 일반적으로 줌인하여 아바타 또는 차량을 지형에 배치하여 지질학적으로 정확한 지형과의 실시간 상호 작용을 처리하는 엔진의 능력을 보여줍니다. 실시간으로 이동하면서 생물 군계(나무, 관목, 풀), 계절, 깃발 및 속성 데이터와 같은 다양한 시스템을 전환하여 이러한 대규모 데이터 시스템의 원활한 작동을 실시간으로 보여줍니다.

  • 이 과정은 엔진의 정밀도뿐만 아니라 성능과 반응성도 강조합니다. 시청자는 아바타 또는 차량을 510,072,000km2 세계 어디든 배치하고 환경과 자연스럽게 상호 작용할 수 있도록 하는 지형 충돌을 볼 수 있습니다. 이 지형 충돌은 미래 게임 플레이 메커니즘을 위한 강력한 기반을 보여줍니다.

  • 또한 아바타 드롭 중에는 Cydroid와 같은 기능과의 추가 상호 작용을 보여줍니다. 아바타의 플라즈마 총 또는 로켓 발사기는 이러한 엔터티를 조준하고 교전할 수 있을 뿐만 아니라 지형과 직접 상호 작용하여 생물 군계, 지형 및 속성 세부 정보와 같은 대규모 데이터 세트를 렌더링하는 동안 엔진이 역동적인 실시간 상호 작용을 관리하는 능력을 강조합니다.

위에서 언급한 기능 중 일부는 일반적인 게임 개발에서 표준으로 보일 수 있지만, 510,072,000km²의 지리적으로 정확한 지도 내에서 구현하는 것은 훨씬 더 큰 어려움을 제시합니다. Earth 2가 이를 달성할 수 있다는 것은 Earth 2 개발의 핵심에 있는 혁신을 강조하며, 우리 팀이 계속 개발, 확장 및 개선함에 따라 E2V1의 광대하고 몰입감 넘치는 세계에서 플레이어를 기다리는 가능성을 엿볼 수 있는 플랫폼의 기술적 정교함을 보여줍니다.

볼륨 5 및 이전 볼륨 1-4의 비디오 영상

플레이어 소유 Earth 2 메가시티 & Tile Art – Vol.5 (4K)

볼륨 5에서는 E2V1 내부의 10개의 새로운 메가시티 및 Tile Art 위치를 보여주는 17분 이상의 최초 공개 영상을 찾을 수 있습니다. 정말 놀라운 결과들이 있으니 꼭 확인해 보시길 바랍니다!

볼륨 5에서는 다음의 플레이어 소유 자산을 선보입니다.

  • Bitcoin Island (JOLLY ROGER 제출)

  • Nautical Tileart (Concherors 제출)

  • Cradle-Earth (DVDRUN3N 제출)

  • Madara City (Madara 제출)

  • Twin Islands (Gian Master of Evolve 제출)

  • Male, Maldives (Gian Master of Evolve 제출)

  • Diamond City (TheAlliance 제출)

  • The Great Sword of Valhalla tile art (RealMofFantasy 제출)

  • Elite City (MarsBar / Elite City 제출)

  • Kraken Yacht Club (Concherors 제출)

시리즈의 다른 비디오를 놓쳤거나 다시 보고 싶다면, 특집으로 다룬 메가시티/tile art와 함께 아래에 나열했습니다. 시리즈를 즐겁게 보셨다면 저희 채널을 구독하고 비디오에서 가장 좋아하는 부분이 무엇이었는지 댓글로 알려주세요!

플레이어 소유 Earth 2 메가시티 & Tile Art – Vol.4 (4K)

볼륨 4에서는 다음의 플레이어 소유 자산을 선보입니다.

  • Emporia – Earth 2의 쇼핑 허브 (PREDICT 제출)

  • Legacy of Bermuda (Legacy of Bermuda 제출)

  • BETH-SHALOM 메가시티

  • Obsidian City (OBSIDIAN 제출)

  • Capri Island (이탈리아 커뮤니티 제작, Zayko the Pirate 제출)

  • Earth 2 Lone Wolves Tile Art (LaroTayoPh 제출)

  • Hippoland Megacity (hippo48 제출)

Player owned Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol. 3 (4K)

Volume 3에서는 다음의 플레이어 소유 자산을 소개합니다.

  • Legacy of Bermuda (Legacy of Bermuda 제출)

  • Ajin T1 City (FRONTMAN 제출)

  • Ajin T2 City (FRONTMAN 제출)

  • Ajin T3 City (FRONTMAN 제출)

  • Ajin Casino City (FRONTMAN 제출)

Player owned Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol.2

Volume 2에서는 다음의 수천 개의 자산을 소개합니다.

  • Minde Islands (MORPHEUS 제출)

  • AGV’s San Marino (butt 제출)

  • State1 (NEWTON 제출)

  • Interlaken, Switzerland (tipsysound 제출)

  • Essence Island (Seychelles 제출)

  • Omega City (Predict 제출)

  • Yehna’s Island (Yehna 제출)

  • Valetta (WhiteFume 제출)

E2V1 내부의 플레이어 소유 Tile 살펴보기 – Earth 2 커뮤니티 헌정

Volume 1에서는 다음을 소개했습니다.

  • Talsaland (Carl 제출)

  • Christmas Island (Carl 제출)

  • Eye of Ra (Mr Green 제출)

  • The Towers (Steve Mcreeve 제출)

  • The Capital City (Ume 제출)

  • Twin City (Ume 제출)

  • Capital Megacity (Windmoon 제출)

  • Gozo (db87 제출)

  • Unknown (db87 제출)

  • Skull Island (PirateSR 제출)

  • Valhalla Vikings Megacity (Yehna 제출)

  • Mariehamn, Aland Islands (Yehna 제출)

  • Unknown (LaroTayoPh 제출)

  • Shoon City (Pacey 제출)

향후 전망

저희는 멋진 콘텐츠를 제공해주신 커뮤니티에 감사드립니다! 이 시리즈를 통해 커뮤니티의 놀라운 창의성과 비전을 조명할 수 있어서 영광이었습니다. Megacity, Tile 아트 및 자산을 역동적이고 인터랙티브한 경험으로 변화시킬 수 있는 가능성은 무궁무진합니다.

저희 팀은 2025년 1월로 예정된 E2V1의 공개 릴리스에 집중하고 있습니다. 따라서 최근 및 이 중요한 개발 기간 동안 업데이트 빈도가 줄어든 점에 대해 양해해 주시면 감사하겠습니다. 저희 커뮤니티는 지금 시점에서 다른 무엇보다 E2V1을 직접 사용해보고 싶어할 것이라고 확신합니다!

E2V1 출시가 다가옴에 따라, Volume 5는 당분간 이 시리즈의 마지막 편이 될 것입니다. 왜냐하면 플레이어들은 곧 플랫폼 내에서 직접 자신의 영상과 콘텐츠를 녹화할 수 있게 될 것이기 때문입니다! 그렇긴 하지만, Earth 2의 세계가 계속 진화함에 따라 새로운 Megacity 개발 및 Tile 아트 업데이트를 강조하기 위해 향후 이 시리즈를 다시 방문할 수도 있습니다.

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