공지2024년 3월 17일

MetaGravity, Earth 2와 협력하여 초대형 인터랙티브 3D 지구 복제본 구축

MetaGravity, Earth 2와 협력하여 초대형 인터랙티브 3D 지구 복제본 구축

MetaGravity, Earth 2와 협력하여 초대형 인터랙티브 3D 지구 복제본 구축

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샌프란시스코, 캘리포니아 – 2024년 3월 17일 – 분산형 클라우드 인프라 솔루션의 선두 제공업체인 MetaGravity와 획기적인 1:1 스케일의 인터랙티브 디지털 지구 복제본 제작사인 Earth 2가 공식적으로 협력 파트너십을 발표했습니다. 이번 파트너십은 MetaGravity의 HyperScale Engine을 활용하여 Earth 2 내에서 전례 없는 수준의 확장성과 성능을 달성하는 것을 목표로 합니다. 이는 대규모 인간 플레이어 및 AI NPC를 지원하기 위한 목표를 가지고, 초대형 인터랙티브 지리적 가상 세계에 대한 멀티플레이어 지원의 고유한 과제를 해결합니다.

Earth 2: 인터랙티브하고 플레이 가능한 1:1 스케일의 가상 지구

Earth 2는 세계의 지리적 메타버스입니다. 물리적 현실과 가상 현실 간의 명확하고 친숙하며 관련성 있는 연결 고리를 제공하는 두 번째 가상 지구의 진화하는 창조물입니다. 메타버스에 대한 이러한 혁신적인 접근 방식은 실제 세계의 위치와 메타버스의 위치 간의 직접적인 상관 관계를 설정하며, 우리의 목표는 사람들이 참여할 수 있는 거대하고 개방적이며 끊김 없는 세계를 제공하고 시간이 지남에 따라 우리의 물리적 존재를 중심으로 대체 현실을 구축할 수 있도록 깨끗한 1:1 스케일의 인터랙티브 3D Earth를 지속적으로 개발하고 발전시키는 것입니다.

2020년 11월 출시 이후 Earth 2는 현재까지 1억 개 이상의 Tile이 판매되어 규모, 소유권 다양성 및 가치 면에서 세계 최대의 가상 토지 등록 기관으로 성장했으며 계속 성장하고 있습니다. 3년 후, 우리는 여전히 핵심 시스템을 개발 및 출시하고 있으며, 멀티플레이어 지원이 새롭게 부상하는 E2V1의 3D 세계로 흥미진진한 전환을 시작하면서 Earth 2를 구축하겠다는 목표를 변함없이 유지하고 있습니다.

MetaGravity HyperScale Engine: 행성 규모의 메타버스에서 멀티플레이어 지원

기존 게임 엔진 아키텍처는 Earth 2의 광범위하고 지속적인 환경에 내재된 막대한 계산 요구 사항을 관리하는 데 어려움을 겪고 있으며, 특히 단일 샤드 서버에서 대규모 멀티플레이어 온라인 경험을 제공하는 데 어려움을 겪습니다. MetaGravity의 HyperScale Engine은 Earth 2를 위한 최적의 솔루션으로 부상했습니다.

HyperScale Engine은 다음과 같은 혁신적인 기능들을 제공하도록 설계되었습니다:

  • 높은 시각적 충실도와 밀도로 동시 플레이어 수 제한을 초월: HyperScale은 플레이어 동시성 제한을 돌파할 뿐만 아니라, Earth 2가 높은 시각적 충실도와 복잡한 세계 디테일을 유지하도록 지원하여 진정한 공간 컴퓨팅 몰입감을 제공할 것을 제안합니다.

  • 서버 비용 절감: HyperScale Engine은 동적 컴퓨팅 할당을 통해 뛰어난 비용 효율성을 제공할 잠재력이 있습니다.

  • 사용 편의성: HyperScale Engine은 Earth 2가 매우 기대하고 있는 개발 워크플로우인 Unity 2023 (HDRP)과 통합될 수 있습니다.

무한한 디지털 세계를 위한 파트너십

이 협력을 통해 Earth 2는 기존의 자체 멀티플레이어 시스템을 크게 개선하고 다음을 달성할 수 있습니다:

  • 복잡한 물리적 상호 작용을 갖춘 고품질 플레이어 아바타를 전 세계 어디에서나 확장하여 사용자가 광대한 디지털 환경에서 다양한 경험을 탐색하고, 상호 작용하고, 만날 수 있도록 합니다.

  • 대규모 커뮤니티 기반 미니게임 지원: 세계 규모의 복제 내에서 이전에는 볼 수 없었던 수준의 멀티플레이어를 달성합니다.

이 파트너십은 메타버스의 진화에 있어 중요한 진전을 의미하며, 초대규모의 지리적으로 정확한 디지털 현실 내에서 전례 없는 수준의 확장성, 성능 및 몰입형 플레이어 경험을 위한 길을 열어줍니다.

“초현실적인 인터랙티브 디지털 Earth를 구축하려는 Earth 2의 야망은 차세대 인터넷을 지원하려는 우리의 비전과 완벽하게 일치합니다. 우리의 HyperScale Engine은 Earth 2가 이 메타버스 내에서 거주자들이 경험할 수 있는 잠재적인 몰입형 및 현실적인 품질을 포함하여 가장 몰입적인 1:1 Earth 복제본에 대한 비전을 추진하는 데 독보적인 위치에 있습니다. 이 경험의 규모와 충실도는 게임 세계와 시뮬레이션에서 전례가 없어야 하며, Earth 2 팀과 함께 이 새로운 현실을 구축하게 되어 기쁩니다. 이 파트너십은 공유된 지속적인 온라인 세계에서 가능한 것의 경계를 넓히기 때문에 흥미진진합니다.” - MetaGravity CEO & 창립자 Rashid Mansoor

“초현실적인 인터랙티브 디지털 Earth를 구축하려는 Earth 2의 야망은 차세대 인터넷을 지원하려는 우리의 비전과 완벽하게 일치합니다. 우리의 HyperScale Engine은 Earth 2가 이 메타버스 내에서 거주자들이 경험할 수 있는 잠재적인 몰입형 및 현실적인 품질을 포함하여 가장 몰입적인 1:1 Earth 복제본에 대한 비전을 추진하는 데 독보적인 위치에 있습니다. 이 경험의 규모와 충실도는 게임 세계와 시뮬레이션에서 전례가 없어야 하며, Earth 2 팀과 함께 이 새로운 현실을 구축하게 되어 기쁩니다. 이 파트너십은 공유된 지속적인 온라인 세계에서 가능한 것의 경계를 넓히기 때문에 흥미진진합니다.”

“2023년 내내 Earth 2는 Earth 2 Version 1 (E2V1)의 프리 알파 단계 동안 플레이어를 위한 그룹 경험을 용이하게 하도록 설계된 자체 멀티플레이어 시스템을 조용히 개발했습니다. 이 기간 동안 우리는 게임 업계에서 더 잘 알려진 네트워크 솔루션 제공업체들과 계속 연락하여 최첨단 기술이 제공될 때 통합할 준비가 되었는지 확인했습니다. 안주하지 않고, 우리는 또한 MetaGravity가 작년 말 혁신의 등대로 우리에게 나타났을 때 업계의 새로운 얼굴을 주시했고, 그들의 획기적인 네트워킹 솔루션으로 즉시 우리의 관심을 사로잡았습니다. Rash와 MetaGravity 팀의 뛰어남은 동시 대규모 멀티플레이어 및 공간 온라인 게임에 대한 그들의 독특한 접근 방식에서 분명히 드러납니다. 최고 경영진부터 모든 팀 구성원에 이르기까지 개인들과 협력하는 것은 계시였습니다. 우리는 멀티플레이어 네트워킹의 정점을 달성하는 데 전념하는 고도로 숙련되고 미래 지향적인 개인들의 집단을 발견했습니다. 이 새롭게 형성된 파트너십은 Earth 2에게 흥미진진한 장을 예고합니다. 우리는 MetaGravity와 협력하여 그들의 Hyperscale Engine으로 우리의 거대하고 개방적이며 매끄러운 1:1 스케일의 깨끗한 지구 버전에서 경계를 넓히고 있습니다.” Shane Isaac, Earth 2 CEO & 창립자

MetaGravity에 대하여

MetaGravity는 디지털 현실을 위한 기반을 구축하고 있습니다. 게임 및 가상 세계 시뮬레이션을 위한 컴퓨팅 병렬 처리에 대한 그들의 새로운 최첨단 접근 방식은 시장을 선도하는 규모, 최저 운영 비용 및 주요 게임 엔진과의 통합을 통한 사용 편의성을 제공합니다.

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Earth 2에 대하여

Earth 2®는 제2의 지구, 즉 가상과 물리적 현실 사이의 메타버스에 대한 미래 지향적인 개념입니다. 여기서 실제 지리적 위치는 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 심도 있게 사용자 정의할 수 있습니다.

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