프로필 개요 V1

2023년 7월 28일 – 호주 시드니 – Earth 2는 플레이어에게 다양한 디지털 아이템에 대한 더 나은 개요를 제공하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 새로운 프로필 개요 V1 기능을 발표하게 되어 기쁩니다. 이는 플레이어가 축적된 Earth 2 디지털 아이템 등에 대한 분석 정보를 빠르게 얻을 수 있도록 프로필 페이지를 업데이트한 것입니다.
프로필 개요
다양한 분석 기능을 포함한 Earth 2 EcoSim은 이 복잡한 플레이어 주도 생태계를 위한 기반을 구축함에 따라 계속 확장될 것입니다. 이와 함께 점점 더 많은 유틸리티 중심의 디지털 아이템이 출시될 예정이며, 이는 플레이어 간의 구축, 유틸리티 및 거래량과 복잡성에 복합적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
플레이어 프로필 페이지에 대한 이번 최신 업데이트는 향후 EcoSim의 측면과 각 후속 릴리스에 따른 확장에 대한 원활한 전환을 지원할 것입니다. 가장 중요한 것은 이 업데이트를 통해 플레이어가 획득하고 소유한 디지털 아이템의 현재 수량과 다양성에 대한 포괄적인 개요에 항상 액세스할 수 있도록 보장한다는 것입니다. 이는 플레이어 인벤토리 관리 시스템의 첫 번째 버전(V1)으로 볼 수도 있으며, 이 정보를 통해 플레이어는 지식으로 얻은 자유로운 선택을 통해 EcoSim에 자신 있게 참여할 수 있습니다.
또한 추세 데이터 수집은 개요 페이지 릴리스 시점인 배포 날짜부터 시작되며, 이 시점부터의 모든 관련 데이터가 포함됩니다.
시간이 지남에 따라 밝혀질 EcoSim의 숨겨진 측면이 여전히 있지만, 업데이트된 프로필 페이지를 통해 플레이어는 자신의 포트폴리오와 디지털 아이템을 손쉽게 파악할 수 있습니다.
프로필 개요 V1은 플레이어 인벤토리 관리 시스템의 시작을 나타내며 플레이어의 현재 및 사용 가능한 디지털 아이템의 수량과 잠재적 가치를 자세히 설명합니다. 플레이어 프로필 페이지의 가장 왼쪽에 있는 “개요” 탭에서 찾을 수 있습니다.

개요 페이지에는 플레이어의 전체 속성 포트폴리오에서 지정된 기간 동안 획득한 총 E-ther, Raid한 총 E-ther 및 획득한 총 Jewel을 자세히 설명하는 개요 그래프가 포함되어 있습니다. 플레이어는 개요 그래프를 막대 그래프로 볼 수 있습니다.

또는 추세를 추적하고 다양한 작업 수행 방식을 직접 확인할 수 있는 비교 라인 그래프:

그래프는 보고자 하는 데이터에 따라 조정할 수도 있습니다.
시간 범위 필터를 통해 플레이어는 일별, 월별, 연도별 또는 전체 기간에 걸쳐 계정 개요를 볼 수 있습니다.

데이터 빈도 필터를 통해 플레이어는 일별, 주별, 월별 또는 연도별 간격으로 계정 개요를 볼 수 있습니다.

개요 페이지의 두 번째 부분은 플레이어의 총 가용 자산, 즉 현재 소유하고 있는 자산과 각 자산 유형의 총 시장 가치/순자산에 대한 분석입니다.

막대의 각 색상이 나타내는 내용에 대한 자세한 내용을 보려면 막대 위로 마우스를 가져가기만 하면 됩니다.

플레이어 잔액에 있는 Essence의 양 외에도, 자산 개요는 Cydroid Power Cell에 보유된 Essence의 양(사실상 Earth 2 EcoSim에 스테이킹된 Essence)을 보여줍니다. Power Cell Essence는 필요에 따라 완전히 충전된 Cydroid의 전원을 끄는 것만으로 검색할 수 있으므로 이 정보를 아는 것이 유용합니다.

개요 페이지 요약:
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플레이어는 모든 속성을 합쳐서 청구된 총 E-ther, Raid된 E-ther 및 청구된 Jewel을 볼 수 있습니다. 시간 범위별 필터 데이터 빈도별 필터 (일별, 주별, 월별, 연도별) 프레젠테이션 시각적 표현 변경 (막대 / 라인 그래프)
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시간 범위별 필터
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데이터 빈도별 필터 (일별, 주별, 월별, 연도별)
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프레젠테이션 시각적 표현 변경 (막대 / 라인 그래프)
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플레이어는 자신이 소유한 모든 자산과 해당 자산 유형의 총 시장 가치/순자산을 볼 수 있습니다. Tile (순자산: E$) Essence (시장 가치: E$) E-ther (시장 가치: E$) Jewel (시장 가치: E$) Cydroid (시장 가치: E$) Civilian (시장 가치: E$) Resource (시장 가치: E$) Occurrence Unit (시장 가치: E$) – 향후 출시 원자재 (시장 가치: E$) – 향후 출시 빌딩 블록 (시장 가치: E$) – 향후 출시
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Tile (순자산: E$)
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Essence (시장 가치: E$)
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E-ther (시장 가치: E$)
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Jewel (시장 가치: E$)
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Cydroid (시장 가치: E$)
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Civilian (시장 가치: E$)
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Resource (시장 가치: E$)
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Occurrence Unit (시장 가치: E$) – 향후 출시
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원자재 (시장 가치: E$) – 향후 출시
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빌딩 블록 (시장 가치: E$) – 향후 출시
현재 플레이어 자산 개요는 처음에는 상당히 "단순"하지만, 점점 더 많은 디지털 아이템이 출시되고 구축됨에 따라 플레이어는 더 세분화된 통계를 이용할 수 있게 될 것입니다. 예를 들어, 속성별 데이터 등이 포함될 수 있습니다. 이를 통해 계정 성과에 대한 보다 심층적인 분석이 가능해지고 플레이어는 더 나은 정보에 입각한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다.
Earth 2에 대하여
Earth 2®는 제2의 지구라는 미래 지향적인 개념입니다. 가상 현실과 물리적 현실 사이의 메타버스로, 실제 지리적 위치가 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 심도 있게 사용자 정의할 수 있습니다.
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