공지2026년 3월 23일

Earth 2, Ready Player Me와 전략적 파트너십 발표

Earth 2, Ready Player Me와 전략적 파트너십 발표

Earth 2, Ready Player Me와 전략적 파트너십 발표

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시드니, 호주 | 2026년 3월 23일 – Earth 2와 Ready Player Me의 전략적 파트너십을 통해 플레이어는 Earth 2의 1:1 디지털 지구 복제본인 E2V1의 첫 번째 버전인 E2V1을 예상보다 훨씬 빠르게 맞춤형 아바타로 탐험할 수 있습니다. 이번 파트너십은 Earth 2의 디지털 세계 개발 진행 상황을 보여주는 최근 영상의 일부로 독점 공개되었습니다.

Earth 2의 설립자 겸 CEO인 Shane Isaac은 "Ready Player Me는 훌륭한 외모의 아바타를 만들며, 중요한 점은 크로스 플랫폼 호환이 가능하다는 것입니다. 이는 Earth 2가 일종의 중앙 집중식 메타버스가 되려는 미래 계획을 고려할 때 큰 매력이었습니다. 이는 Earth 2 플레이어가 다른 메타버스 경험으로 더욱 원활하게 이동할 수 있을 뿐만 아니라 Ready Player Me 아바타를 가진 다른 사람들도 E2V1으로 바로 이동할 수 있다는 것을 의미합니다. 모두 실제 모습이나 원하는 모습을 나타내면서 말이죠. 실제 모습과 똑같은 아바타로 게임 안에 있는 것은 정말 멋진 일이라고 생각합니다."라고 말했습니다. "Ready Player Me 팀과 계속 긴밀하게 협력하고, Ready Player Me의 소프트웨어 특정 기술적 측면 개선 계획과 향후 함께 열어갈 수 있는 기회에 대해 내년에 양 팀이 협력하기를 기대합니다."

Ready Player Me 아바타는 셀카로 만들 수 있습니다. 여기에서 사용자는 수백 가지의 사용자 정의 옵션을 통해 크로스 플랫폼 호환 아바타를 진정으로 독특하게 만들 수 있습니다. Ready Player Me 아바타는 현재 5,000개 이상의 앱과 게임에서 지원됩니다. Earth 2는 새롭고 기존의 Ready Player Me 아바타 소유자에게 몰입감 넘치고 무한한 메타버스 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

Ready Player Me의 CEO 겸 공동 설립자인 Timmu Tõke는 "Earth 2와 파트너십을 맺고 우리 상호 운용 가능한 아바타 시스템에 대한 액세스를 커뮤니티에 제공하게 되어 기쁩니다."라고 말했습니다. "Earth 2는 Ready Player Me 아바타를 위한 또 다른 훌륭한 메타버스 목적지로 자리매김하고 있습니다. 사용자들이 개인 디지털 아이덴티티로 탐험하는 모습을 기대합니다."

핵심적으로 Earth 2와 Ready Player Me 간의 파트너십은 대규모 E2V1 3D 세계 내에서 아바타의 상호 운용성과 성능을 지속적으로 개선하는 데 중점을 둘 것이며, 특히 많은 수의 아바타가 단일 장면 또는 영역 내에서 로드되도록 하는 데 중점을 둘 것입니다.

Earth 2의 리드 게임 개발자인 Peter Rößl은 "E2의 기술팀은 야심찬 프로젝트의 규모를 고려할 때 해결해야 할 매우 어려운 과제를 안고 있습니다. 최고의 크로스 플랫폼 아바타 솔루션을 채택하게 되어 매우 기쁘며, 이는 자체 시스템 개발에 인력을 투입할 필요가 없다는 의미이기도 합니다."라고 말했습니다. "Ready Player Me에 LOD(Level of Detail) 최적화가 곧 도입됨에 따라 화면에 많은 수의 동시 플레이어를 렌더링하면서 성능 목표를 달성할 수 있다고 생각합니다. Ready Player Me에 감사드립니다!"

Earth 2는 플레이어가 Earth 2 Version 1 (E2V1) 내에서 사용할 수 있는 아바타를 만들고 사용자 정의할 수 있도록 2023년을 통해 Ready Player Me 아바타 생성 기능을 웹사이트에 통합할 계획입니다.

이 파트너십과 관련된 언론 관련 정보는 pr@earth2.io로 문의해 주시면 Earth 2 담당자가 연락드리겠습니다.

Ready Player Me 소개

Ready Player Me는 메타버스를 위한 크로스 게임 아바타 플랫폼입니다. 셀카로 3D 아바타를 만들고 5,000개 이상의 호환 앱과 게임에서 사용할 수 있습니다. VRChat에서 가상 세계를 탐험하고, Spatial에서 회의에 참여하거나, Animaze를 사용하여 팬에게 스트리밍할 수 있습니다. 이 모든 것이 가상 세계에서 사용자를 대표하는 개인 아바타로 가능합니다. 모든 개발자는 무료 아바타 SDK를 사용하여 Ready Player Me를 앱과 게임에 통합할 수 있습니다. Unity 및 Unreal Engine과 호환되며 웹, 모바일 및 데스크톱 플랫폼에서 잘 작동합니다. 자세한 내용은 https://readyplayer.me/에서 확인하십시오. Earth 2 소개

Earth 2®는 제2의 지구, 즉 가상 현실과 물리적 현실 사이의 메타버스를 위한 미래 지향적인 개념입니다. 여기서 실제 지리적 위치는 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 심층적으로 사용자 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 https://earth2.io에서 확인하십시오.

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