Tier 3 Jewels add to 1.3m Player sold Jewels to date

2022년 1월 20일, 시드니 – Earth 2는 진화하는 EcoSim에 Tier 3 Jewel을 도입하게 된 것을 기쁘게 발표합니다. 이번 도입으로 Earth 2 내에서 플레이어가 제작한 Jewel의 다음 단계가 출시되었으며, 이는 미래 메타버스의 중요한 경제적 요소를 조정하고 확장하려는 지속적인 노력의 일환입니다. 시간이 지남에 따라 이러한 변화는 Earth 2와 향후 자원 출시와 관련된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 PvP와 같은 다른 측면에 새로운 차원을 가져다줄 것으로 예상합니다.
Jewel 시스템은 플레이 및 거래에서 플레이어에게 최우선적으로 이익이 되도록 게임 플레이를 도입하기 위해 만들어졌으며, Earth 2 커뮤니티에 매우 성공적이어서 사용자 간 거래량이 매우 활발합니다. 실제로 Earth 2 Jewel 제작자는 Bazaar 내에서 현재까지 130만 개 이상의 Jewel을 판매했으며, 이는 100만 달러 이상의 안정적인 명목 화폐 가치를 나타냅니다. 이러한 통계는 Earth 2 내에서 플레이어가 제작한 자산이 생성되고 성공적으로 거래된다는 개념 증명을 검증하므로 중요하며, 가능한 경우 Earth 2 메타버스 내에서 이점을 제공하는 다양한 속성을 연결하여 플레이어가 제작하거나 생성한 더 많은 콘텐츠를 포함하도록 확장할 계획입니다.
이번 Jewel 출시로 가능한 Jewel의 총 개수가 3배 이상 증가하여 더 많은 잠재적 제작 조합뿐만 아니라 EcoSim 게임 플레이를 마스터하려는 플레이어를 위한 슬롯 전략도 가능해졌습니다.
새로운 메커니즘의 배경에 대한 질문에 Earth 2 게임 디자이너 Marco Stano는 "Tier 3 Jewel을 통해 저는 속성이 산출하는 Essence 양, 생산되는 자원 및 집중할 사항에 대한 많은 통제권을 플레이어에게 넘겨주고 싶었습니다. 현재 발생하고 있는 일은 플레이어가 어떤 Jewel이 가장 좋은지 식별한 다음 가능한 한 많은 해당 유형의 Jewel을 획득하는 데만 집중한다는 것입니다."라고 설명했습니다.
그는 "Tier 3를 통해 우리는 자원과 더욱 밀접하게 연결하고 있으며, 자원은 위치에 따라 달라집니다. 또한, 많은 Jewel에 Essence 보너스가 추가되어 옵션이 증가합니다. 따라서 A 플레이어에게 가장 좋은 Jewel이 B 플레이어에게는 다를 수 있습니다. 그리고 간섭이 작용하면 Essence와 자원 생산량을 모두 최대화하는 Jewel 색상 조합을 찾아야 할 수도 있습니다. 예를 들어 사막 속성은 숲 속성과 매우 다른 최적의 조합을 가질 것이며, 이는 거래의 훌륭한 기반이 됩니다."라고 밝혔습니다.
이는 Tier 3 Jewel, Essence 생성 및 자원 생산 간에 중요한 관계가 있음을 시사하며, 플레이어는 슬롯 효과를 최적화하기 위해 전략과 운의 조합을 고려해야 합니다.
Tier 3 Jewel은 혼합 색상 외관이 특징입니다. 이러한 혼합 색상 Jewel이 비용 증가 없이 여러 자원 생산량을 늘린다는 점에서 Tier 2 Jewel과 크게 다르지 않지만, 속성이 이러한 제작된 혼합 색상 Jewel로 완전히 슬롯되면 해당 속성의 Essence 생산량이 최대 두 자릿수 퍼센트까지 증가할 수 있습니다.
Tier 3 Jewel은 다양한 색상 조합이 존재할 뿐만 아니라 일부 색상 Jewel은 다른 색상 Jewel 또는 심지어 자체적으로 간섭을 일으킬 수 있다는 점에서 Tier 2 Jewel과 다릅니다. Earth 2 플레이어는 최적의 슬롯 조합을 찾기 위해 여러 색상을 실험해야 하며, 이는 조사, 연구 및 테스트에 시간을 투자하는 플레이어에게 보상을 제공하는 게임의 또 다른 차원을 제공합니다.
Tier 3 Jewel의 새로운 메커니즘 외에도 매우 특별하고 희귀한 Jewel이 있으며, 이는 매우 운이 좋은 플레이어만이 발견할 수 있습니다. 바로 Brilliant Jewel입니다. 현재 Brilliant Jewel은 극소수만 존재하며, 이는 플레이어가 Earth 2에서 얻을 수 있는 최고 품질의 Jewel입니다. Brilliant Jewel은 Essence 생성을 최대 60%까지 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 자원 생산을 동시에 촉진하고 Essence 생성을 향상시키는 Jewel을 존재하게 할 수 있습니다. Brilliant Jewel을 제작하기 위한 특정 "레시피"는 없으며, 이는 단순히 Luminous Jewel의 무작위적이고 매우 희귀한 변형이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
또한, Tier 3 Jewel 출시와 함께 Earth 2는 Jewel 시스템에 다음과 같은 업데이트를 구현했습니다.
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Black Jewel은 이제 오일 생산에만 영향을 미칩니다.
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새로운 Anthracite Jewel은 석탄 생산에 영향을 미칩니다.
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Tricolour Jewel (Sunset, Sunrise, Jamaica)은 슬롯에 장착된 property에서 E-ther 증발을 2% 증가시킵니다.
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property에 Jewel을 장착했을 때의 효과가 대폭 증가합니다.
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Tier 1 property는 최소 5개의 Jewel 슬롯을 갖습니다.
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Tier 2 property는 이제 최소 3개의 Jewel 슬롯을 사용하여 property에 Jewel을 장착할 수 있습니다.
새로운 Jewel 티어 출시는 Earth 2 EcoSim의 다양한 부분을 적극적으로 조정하여 흥미로울 뿐만 아니라 균형을 유지하려는 우리의 노력을 보여주며, 게임 디자인 팀은 출시된 업데이트의 실제 결과를 지속적으로 모니터링할 것입니다. 이번 업데이트의 결과로 Earth 2의 플레이어는 이제 더 많은 유형의 Jewel을 제작하기 시작할 수 있으며, 그들이 제작한 Jewel이 property의 자원 발견 및 생산에 어떤 영향을 미치는지 기대할 수 있습니다.
Earth 2에 대하여
Earth 2®는 두 번째 지구에 대한 미래 지향적인 컨셉입니다. 가상 현실과 물리적 현실 사이의 메타버스로, 실제 지리적 위치가 사용자가 생성한 디지털 가상 환경에 해당합니다. 이러한 환경은 소유, 구매, 판매가 가능하며 가까운 미래에는 심도 있게 사용자 정의할 수 있습니다.
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