Yellow Energy – Earth 2에 대한 창의성과 기여에 대한 보상!

2024년 3월 2일 – 호주 시드니 – Earth 2에는 다양한 계층의 커뮤니티를 풍성하게 만들기 위해 시간과 노력을 쏟는 열정적인 콘텐츠 제작자 그룹이 있습니다. 중요한 것은 이 자료를 통해 사람들은 Earth 2의 다양한 측면, 예를 들어 작동 방식, 기능의 배경 및 목적 등을 더 잘 이해할 수 있다는 것입니다.
Earth 2가 다음 단계로 전환됨에 따라, 이러한 헌신적인 커뮤니티 구성원들이 계속해서 콘텐츠를 제작하고 공개하는 노력에 대해 잠재적인 보상을 받을 수 있는 방법을 제공하는 것이 좋은 제스처라고 생각했습니다. 또한 플레이어들이 자신이 좋아하는 기존 및 새로운 Earth 2 콘텐츠 제작자를 지원할 수 있는 방법도 제공합니다! 따라서 Earth 2 지지자 및 콘텐츠 제작자를 위해 특별히 제작된 이 기대되는 기능인 Yellow Energy 출시를 공식적으로 발표하게 되어 기쁩니다!
이 독특한 보상 시스템은 다양한 소셜 미디어 플랫폼, 블로그, 팟캐스트 및 웹사이트에서 창의성, 노력 및 헌신을 보여준 플레이어에게 잠재적으로 혜택을 제공하도록 설계되었습니다. Yellow Energy는 Earth 2와 관련된 매력적이고 정확한 콘텐츠를 제작하여 커뮤니티에 유익하고 재미있으며 지원적인 영향을 미치는 플레이어에게 주입됩니다.
다시 말씀드리지만, 이 시스템은 소화하기 쉽고, 재미있고, 유익하고, 정확하며, 매력적인 고품질 콘텐츠를 만드는 기존 또는 야심 찬 콘텐츠 제작자를 위해 설계되었습니다. 도달 범위와 노출은 일부 제출물에 대해 고려될 요소이지만, 우리의 최종 목표는 허용되는 것과 그렇지 않은 것에 대한 초기 기대를 설정하여 지침에 맞는 콘텐츠 제작자를 지원하는 것입니다. 제출물이 승인되지 않더라도 낙담하지 말고 프로그램을 통해 참여하고 싶다면 계속 개선하고 지침을 더 잘 따르도록 노력하십시오.
여기서 우리의 목표 중 하나는 콘텐츠 제작자들이 정확한 정보를 공유하도록 하는 것입니다. 일부 콘텐츠 제작자들이 정보를 공유하기 전에 사실 확인을 하지 않는다는 것을 인지했기 때문입니다. 또한 Yellow Energy 시스템은 콘텐츠 제작자들이 자신의 의견을 만들고 표현하는 것을 막지 않으며, Earth 2는 항상 다양한 의견을 기꺼이 경청합니다. 그러나 그러한 의견에 부정확한 내용이 포함되어 있거나 Earth 2에 피해를 주는 것을 목표로 만들어진 경우, 그러한 콘텐츠에 대해 Earth 2로부터 보상을 기대하는 것은 합당하지 않습니다. 마찬가지로, 긍정적인 콘텐츠를 만들지만 부정확한 내용을 포함하는 콘텐츠 제작자도 승인 심사 대상이 됩니다.
Yellow Energy 기능의 주요 목표는 콘텐츠 제작자들이 정확한 정보를 공유하도록 하는 것이며, 이 시스템을 통해 중립적이고, 고품질이며, 균형 잡힌 콘텐츠에 대한 보상으로 Yellow Energy를 받는 것이 완전히 가능할 것입니다.
콘텐츠 기여 시스템
Yellow Energy란 무엇인가?
Yellow Energy는 Earth 2의 핵심에서 나오는 독특하고 자연스러운 형태의 발산으로, 시스템 지침에 따라 콘텐츠를 만드는 사람들에게 감사의 표시로 제공됩니다. 이것은 Earth 2의 더 큰 보상, 배지 및 업적(RBA) 시스템의 최신 구성 요소입니다. 갈등 행위를 통해 얻는 Red Energy와 달리 (Red Energy 발표 참조), Yellow Energy는 소화하기 쉽고, 재미있고, 유익하며, 정확한 매력적이고 유용하며 지원적인 고품질 콘텐츠를 게시하여 얻을 수 있습니다.
Yellow Energy를 모든 사람이 얻을 수 있는 것은 아니지만, Yellow Energy를 얻지 못하는 사람들도 이 개념과 이를 활용하는 콘텐츠 제작자를 계속 지원하는 것을 고려해야 합니다. 이는 Earth 2, 그 기능, 목적 및 배경을 설명하는 새로운 자료의 여러 소스를 만들고, 사람들이 Earth 2의 다양한 측면을 소화하고 더 잘 이해할 수 있는 여러 방법을 제공하여 전반적으로 우리 플랫폼에 더 좋기 때문입니다.
Yellow Energy는 1 Yellow Energy Unit당 $0.20 USD의 Essence 비율로 Essence로 교환할 수 있습니다. Essence는 마케팅 및 보상 Essence 풀에서 제공됩니다. 교환 기간은 공식 Essence 토큰 출시 후 3~6개월 사이에 시작됩니다.
Yellow Energy는 어떻게 수여되나요?
웹사이트의 콘텐츠 기여 페이지를 통해 기여가 제출되면, Earth 2 팀에서 그 가치를 평가하고 최종 Yellow Energy 및 Essence 보상을 계산하는 데 사용되는 내부 알고리즘을 따르는 일련의 질적 및 양적 기준에 따라 Yellow Energy를 수여합니다. 승인 및 보상 비율은 동적이며 기여의 플랫폼, 형식 및 기여자(Contributor)에 따라 다르므로 당연하게 여겨서는 안 됩니다.
YELLOW ENERGY 시스템
Yellow Energy 시스템은 기본 부스트 1에서 시작하여 각 관련 Title에 따라 증가하는 진행 기반 시스템입니다. Title은 콘텐츠 기여 제출을 통해 얻은 Yellow Energy XP(보상 및 페널티 포인트)에 의해 결정됩니다.
유효한(양수 값) 또는 유효하지 않은(음수 값) 제출을 통해 Yellow Energy를 산출하는 각 기여에 대해 Yellow Energy와 동일한 가치의 Yellow Energy 경험치(XP)가 기여자의 Title에 수여됩니다. Yellow Energy 시스템은 기능 프레임워크에 맞는 Earth 2 콘텐츠를 정기적으로 제작하는 진정으로 헌신적인 콘텐츠 제작자와 지지자에게 보상을 제공합니다. 플레이어가 더 많은 Yellow Energy XP를 얻을수록 더 높은 Title로 진행되며, 이는 제출물의 Yellow Energy XP에 더 높은 부스트를 적용합니다.
콘텐츠 기여 제출물을 제출하는 플레이어의 Title은 '열린(Open)' 제출물의 개요에서 확인할 수 있습니다. 낮은 Title이 반드시 기여자가 진정한 Earth 2 지지자가 아니라는 것을 의미하지는 않지만(단지 새로울 수 있음), 높은 Title은 신뢰할 수 있고 확고한 기여자의 좋은 지표입니다.

각 Title에는 플레이어의 Yellow Energy 보상 및 XP에 적용되는 관련 부스트가 있습니다. 다음은 부스트가 최종 Yellow Energy 보상 및 XP를 결정하는 방법의 예입니다. 참고: 다음 표의 보상 값은 예시일 뿐이며 실제 데이터로 해석해서는 안 되는 더미 데이터(DUMMY DATA)를 사용합니다.
시작하기 (콘텐츠 기여 제출물 만들기)
Yellow Energy 및 Yellow Energy XP를 얻으려면 플레이어는 콘텐츠 기여 시스템을 통해 자신의 원본 콘텐츠 기여를 제출해야 합니다. Yellow Energy 기능의 프레임워크에 맞는 정확하고 유익하며 영감을 주거나 관련성 있는 콘텐츠를 공유하는 콘텐츠 제작자는 Yellow Energy를 받을 자격이 있습니다.
Yellow Energy 제출물을 만들려면 Earth 2 계정이 필요하며 KYC 인증을 받아야 합니다. 계정 가입은 무료이며 KYC 인증은 몇 분 밖에 걸리지 않습니다. KYC 계정 설정에 문제가 있는 경우 https://support.earth2.io/hc/ko/requests/new 를 통해 지원 티켓을 생성하면 소셜 콘텐츠 제출을 위한 계정 유효성 검사 방법을 모색할 것입니다.
Earth 2 콘텐츠를 제작하고 Yellow Energy를 얻는 데 관심이 있지만 아직 Earth 2 계정이 없는 경우 지금 가입하세요! 콘텐츠 제작자가 아니더라도 유효한 기여를 지지함으로써 Yellow Energy 시스템의 혜택을 누릴 수 있습니다(아래 '기여 지지 지침' 섹션 참조). 아직 Essence가 없다면 첫 번째 property를 구매하여 지금 E-ther 채굴을 시작하세요: https://earth2.io/news/territories
콘텐츠 기여 제출은 간단합니다.
- 플레이어 메뉴에서 '콘텐츠 기여'로 이동합니다.

- '제출물' 페이지에서 '기여 제출' 버튼을 찾습니다.

- '기여 제출' 양식을 작성하고 제출합니다. 플랫폼, 기여 형식, 원본 콘텐츠에 대한 설명 텍스트 등 관련 정보를 모두 제공해야 합니다. (자세한 내용은 '기여자 지침' 참조)

- 누락을 방지하려면 제출물 생성 시점에 Essence를 스테이킹하는 것을 잊지 마세요.

기여자 지침 (유효한 기여 제출물 만들기)
유효한 콘텐츠 기여 제출물을 만들려면 먼저 Yellow Energy 시스템이 Earth 2에 대한 매력적이고 정확한 콘텐츠를 제작하고, 유익하고 재미있으며 전반적으로 커뮤니티에 긍정적인 영향을 미치는 데 시간과 노력을 투자한 진정한 Earth 2 기여자를 위해 설계되었다는 점을 명심해야 합니다. 따라서 제출되는 콘텐츠에는 기대되는 기준이 있으며, 모든 플레이어가 제출할 내용을 고려할 때 자기 비판적이어야 합니다.
기여자는 Earth 2 팀의 검토를 위해 적격 콘텐츠에 대한 제출물을 만들 수 있습니다. 유효한 콘텐츠 기여 제출물을 제출하기 위한 최소 요구 사항은 다음과 같습니다.
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기여자는 Earth 2, Earth 2 메타버스, 프로젝트 또는 Earth 2 브랜드와 관련된 자체 원본 콘텐츠를 제출해야 합니다.
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기여자는 Earth 2 외부에서 공유되거나 게시된 콘텐츠를 제출해야 합니다. 그리고
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제출물은 증오/공격적/악의적/스팸 또는 기타 관련 없는 콘텐츠를 포함해서는 안 됩니다. 이러한 콘텐츠는 즉시 제거되며 기여자는 불이익을 받게 됩니다.
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콘텐츠는 이전에 제출되어 승인/거부된 적이 없어야 합니다.
유효한 제출물로 간주되려면 제출물은 위의 요구 사항을 충족해야 할 뿐만 아니라 평가 기준에서 긍정적인 값(즉, '0'보다 큰) 점수를 받기 위해 승인 가능한 콘텐츠에 대해 설정된 전반적인 지침을 충족해야 합니다.
콘텐츠 URL: 제출된 모든 콘텐츠는 유효한 플랫폼의 유효한 URL을 가져야 합니다. 공개적으로 사용 가능해야 하며 콘텐츠를 다운로드할 필요가 없어야 합니다.
적격 플랫폼: Facebook, Instagram, TikTok, Spotify, Youtube 및 X를 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 아직 사용 가능한 플랫폼 목록에 추가되지 않은 플랫폼에 대해서는 '기타' 옵션을 사용할 수 있으며, 필요에 따라 정기적으로 업데이트됩니다. 제출된 모든 대체 플랫폼이 추가되는 것은 아닙니다.
적격 형식: 비디오, 오디오, 이미지 및 텍스트 콘텐츠를 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 아직 사용 가능한 플랫폼 목록에 추가되지 않은 형식에 대해서는 '기타' 옵션을 사용할 수 있으며, 가끔 필요에 따라 업데이트됩니다. 제출된 모든 대체 형식이 추가되는 것은 아닙니다.
개별적으로 승인된 콘텐츠: 승인이 보장되지 않는 콘텐츠 유형입니다. 리트윗과 댓글이 이 범주에 속합니다. 대부분의 댓글과 리트윗은 자격이 없을 것으로 예상되지만, 많은 조회수, 좋아요, 댓글 등과 같은 콘텐츠 요구 사항을 충족하기 때문에 일부는 자격이 있을 수 있습니다. 이러한 콘텐츠가 평가될 엄격한 기준을 강조해야 하며, 대부분의 플레이어에게는 권장하지 않으며, 이는 내부 팀 리소스가 더 관련성 높은 제출물에 집중할 수 있도록 해줍니다.
추천 한도: 추천하는 플레이어의 수는 얼마나 많은 플레이어가 제출물에 Essence를 스테이킹할 수 있는지, 그리고 얼마나 많은 Essence를 스테이킹할 수 있는지를 결정합니다. 추천인이 적을수록 각 추천인에 대해 더 많은 Essence를 스테이킹하고 보상받을 수 있습니다. 인플루언서 또는 커뮤니티 리더는 기여를 언제 제출할지, 그리고 얼마나 많은 추천인을 허용할지 조정하기 위해 팔로워/커뮤니티와 소통할 수 있습니다.
Essence 스테이킹: 기여를 제출하는 시점에 기여자는 자신의 Essence를 제출물에 스테이킹할 기회를 갖습니다. 스테이킹 가능한 금액은 추천 한도에 따라 결정됩니다.
유효하지 않은 기여에 대한 불이익
Yellow Energy 시스템은 참가자들의 정직함과 선의에 의존합니다. 증오적이거나, 불쾌감을 주거나, 악의적이거나, 스팸이거나, Earth 2와 관련이 없는 것으로 간주되어 유효하지 않은 제출물은 거부되며, 기여자는 부정적인 Yellow Energy 경험치로 불이익을 받을 뿐만 아니라, 스테이킹된 Essence의 최대 20% 손실이 모든 스테이커에게 적용됩니다. 이 조치는 공정성을 보장하고 Earth 2의 가치에 부합하는 콘텐츠 표준을 유지하기 위한 것입니다. 상습적인 위반자는 무고한 스테이커에게 더 이상의 손실을 방지하기 위해 새로운 제출물 생성이 완전히 차단될 수 있습니다.
따라서 모든 플레이어가 존중하고 지원적인 커뮤니티를 조성하기 위해 제공된 지침을 준수할 것을 권장합니다. Earth 2를 창의성, 긍정성 및 협업의 플랫폼으로 계속 구축해 나갑시다.
기여자 지침 개요
기여 지지 (Essence 스테이킹) 지침
Yellow Energy는 엄격하게 Earth 2 콘텐츠 제작자를 위한 것이지만, 모든 플레이어는 다른 플레이어의 유효한 콘텐츠 기여를 지지함으로써 Essence 보상을 얻을 수 있는 잠재적인 기회를 갖습니다. 기여를 지지하려면 플레이어는 '모든 제출물' 개요를 통해 해당 기여에 Essence를 스테이킹합니다.

기여 제출물이 Earth 2 팀에 의해 성공적으로 승인되면, 기여를 지지한 모든 플레이어에게 보상되는 Essence는 원래 해당 지지에 대해 스테이킹된 Essence의 비율에 상대적입니다.
지지 시 스테이킹할 수 있는 Essence의 양은 기여마다 다르며, 기여자(제출물을 만든 플레이어)가 지정한 지지 한도에 따라 결정됩니다.
모든 제출물은 각 기여에 대해 최대 1000 Essence를 스테이킹할 수 있습니다. 기여자는 자신의 기여를 지지할 수 있는 사람 수를 (33명에서 1000명까지) 지정하므로 특정 기여를 지지하는 데 필요한 Essence의 양은 지지자 수 / 총 스테이킹 가능 Essence 1000입니다.
스테이킹된 Essence에 대한 보상은 제출물이 승인된 경우(긍정적인 Yellow Energy 보상 부여)에만 제공되며, Essence 보상 %는 Earth 2 팀에서 사례별로 결정합니다. 지지자들은 스테이킹된 Essence에 대해 큰 비율의 보상을 기대하지 않아야 함을 강조합니다. 여러분은 강력하게 느끼고 관련성이 있다고 믿는 콘텐츠를 지지하는 것이며, 제출물이 승인되면 스테이킹된 Essence의 1~10% 범위의 Essence 보상을 받을 수 있습니다.
참고: 유효하지 않은 것으로 간주되어 '0' Yellow Energy 보상을 받는 제출물은 기여 제출물을 지지한 모든 사람(기여자 본인 포함, 자신의 기여를 지지한 경우)에게 스테이킹된 Essence의 최대 20% 손실을 초래합니다. 따라서 제출물을 지지하는 플레이어는 잠재적인 손실을 피하고 지지 시스템을 강화하기 위해 유효한 기여에 Essence를 신중하게 스테이킹해야 합니다. Essence 손실의 정확한 비율은 0%에서 20%까지 다양할 수 있으며 제출 거부 사유에 따라 영향을 받습니다.
이 손실 시스템의 목적은 내부 팀이 커뮤니티로부터 올바르게 지지된 콘텐츠를 받아 완전히 지지된 제출물을 검토하는 데 시간을 최대한 활용할 수 있도록 하는 것입니다.
스테이커를 위한 지침 개요
평가 기준
플레이어가 제출한 기여는 다음 기준에 따라 평가됩니다.
- 성과 지표.
성과 지표(조회수, 좋아요, 댓글, 공유)는 제출물의 기본 점수를 계산하는 데 사용됩니다.
- 기여 지표 지지 점수
기여 지표는 Earth 2와 관련된 매력적이고 정확한 콘텐츠를 기반으로 점수를 부여하고, 유익하고 재미있으며 전반적으로 커뮤니티에 긍정적인 영향을 미치도록 장려하는 데 사용됩니다.
이 평가 기준은 각 제출물에 대한 Yellow Energy 보상을 계산하기 위한 논리적 프레임워크를 통해 콘텐츠 기여를 정의하는 다양한 구성 요소의 시너지 효과입니다. 기여 제출물에 대한 최종 Yellow Energy 보상은 성과 점수와 기여 점수의 합에 관련 부스트를 곱한 값입니다. 비디오, 오디오, 이미지 및 텍스트와 같은 다양한 콘텐츠 형식도 점수 시스템에서 다르게 가중치가 부여됩니다.
비디오 및 시각적 제출물은 훌륭하게 수행되면 더 높은 보상을 받는 경우가 많지만, 경우에 따라 자세한 웹사이트, 블로그, 소프트웨어 등에도 적용될 수 있습니다.
일반 시스템 관리
콘텐츠 기여 제출물의 승인 및 거절은 다음 주부터 천천히 시작될 예정입니다. 저희 팀이 제출물에 지침을 적용하는 동안 인내심을 가져주시길 부탁드리며, 시간이 지남에 따라 시스템이 더욱 간소화될 것이라고 믿습니다. 승인 및 거절이 확정되기 전에 유효하지 않은 제출물을 기여자가 제거할 수 있는 짧은 기간이 제공될 것입니다.
이 시스템이 가동된 후 처음 몇 주 동안 제출물 평가는 안정화될 것이며, 기여자와 지지자 모두 엄격한 평가 기준을 예상해야 합니다. 기여자는 또한 승인된 제출물 수에 따라 영향을 받는 보상 성공률을 가지며, 모든 거절은 성공률을 낮추는 데 기여하여 지지자에게 제출물의 매력을 떨어뜨립니다.
진정한 기여자는 잠재적인 지지자가 콘텐츠 기여자를 콘텐츠의 진정한 제작자와 쉽게 연결할 수 있도록 Earth 2 Player ID 또는 프로필 링크를 자신의 프로필/채널에 추가하는 것을 고려해야 합니다.
플레이어가 기존 및 미래 콘텐츠에 대해 보상을 받을 수 있는 Yellow Energy 시스템을 도입함으로써, 저희는 장기적인 기여자를 인정하고 새로운 콘텐츠 제작자와 Earth 2 지지자를 장려하고자 합니다. 이 놀라운 커뮤니티를 함께 만들어가기를 기대합니다.
여정에 참여하고 미래를 만들어가세요. Earth 2 – 사람들의 메타버스.
FAQ:
Holobuilding이 콘텐츠 기여 및 Yellow Energy 시스템에 포함되나요?
아니요, Holobuilding은 콘텐츠 기여 시스템에 포함되지 않습니다. Holobuilding 제작자를 위한 다른 무언가가 미래에 공개될 것입니다. 그러나 Holobuilding 또는 Earth 2의 HB 기능에 대해 사람들에게 알리거나 교육하는 게시물, 이미지 및/또는 비디오에 대한 제출물을 만들 수 있습니다. 이는 HB의 솜씨가 아닌 게시물 자체의 장점에 따라 평가됩니다.
내 전체 X 프로필을 평가를 위해 제출할 수 있나요?
아니요, 저희 팀은 프로필이나 채널에 대한 제출물을 승인하지 않습니다. 콘텐츠 기여 제출물은 평가를 위해 명확한 이유와 세부 사항을 뒷받침하여 특정하고 완전한 콘텐츠를 제공해야 합니다.
영어가 아닌 다른 언어로 콘텐츠를 제출할 수 있나요?
현재 영어 이외의 언어로 된 콘텐츠를 수락하는 데 제한이 있습니다. 저희 팀에 한국어를 구사하는 사람들이 있기 때문에 한국어 신청서를 접수할 예정입니다. 처음에는 다른 언어로 제출된 자료를 시험적으로 운영하겠지만, 평가팀의 언어적 한계로 인해 제출할 수 있는 콘텐츠 유형을 제한할 수 있습니다.
Earth 2 콘텐츠 번역본은 유효한 제출물로 간주되나요?
번역본이 게시된 위치와 대상에 따라 다릅니다. 기사 및 공지 사항과 같은 공식 Earth 2 콘텐츠의 번역본 제출을 권장합니다. 일반적인 댓글 번역은 허용되지 않습니다.
E2 관련 설문 조사는 콘텐츠 기여로 간주되나요?
이는 설문 조사의 목적과 설문 조사 옵션에 따라 다릅니다. 제출하기 전에 설문 조사의 기여 가치와 단순한 엔터테인먼트 이상의 가치를 제공하는지 고려하십시오. 자세한 내용은 평가 기준을 확인하십시오.
Earth 2 또는 CEO의 트윗을 리트윗하는 것이 유효한 것으로 간주되나요?
대부분의 리트윗은 유효한 것으로 간주되지 않으며 제출해서는 안 됩니다. 그러나 리트윗이 더 많은 정보/통찰력/원본 콘텐츠를 제공하고 평가 기준에 따라 자체적으로 가치가 있으며 상당한 참여 또는 보도를 보이는 경우 제출할 가치가 있습니다.
밈(meme)은 유효한 콘텐츠로 간주되나요?
아니요, 밈은 재미있을 수 있지만 상당하고 측정 가능한 보도 또는 참여가 없는 한 적격 콘텐츠가 아닙니다.
저는 Youtube에 게시된 인터뷰의 인터뷰 대상이었습니다. 인터뷰 참가자로서 콘텐츠 기여를 위해 인터뷰를 제출할 수 있나요?
인터뷰 진행자와 인터뷰 대상자 모두 많은 시간과 준비가 필요하다는 것을 인지하고 있지만, 귀하의 기여에 대한 세부 정보를 확인할 수 없으므로 귀하가 출연한 비디오라도 다른 사람이 게시한 콘텐츠는 수락할 수 없습니다. 인터뷰 또는 비디오를 만들기 위해 다른 플레이어와 협력하여 콘텐츠에 창의적으로 기여한 경우 각자의 페이지에 콘텐츠를 게시하기로 상호 합의하는 것이 좋습니다. 불행히도 인터뷰 주최자 및 비디오 제작자 스스로의 노력을 덜어내는 것이므로 다른 것은 수락할 수 없습니다.
제가 제출한 기여가 완전히 뒷받침되지 않으면 제거하고 다시 제출해야 하나요?
아니요, 완전히 뒷받침되지 않은 제출물을 이유로 삭제하거나 다시 제출하는 것은 권장하지 않습니다. 제출물이 완전히 보증되지 않는 일반적인 이유는 보증 한도를 1000으로 설정하여 더 많은 플레이어의 보증이 필요하거나, 제출물이 다른 플레이어에 의해 유효하지 않은 것으로 간주되기 때문입니다. 후자의 경우, 공유한 평가 기준에 따라 제출물을 검토하십시오.
콘텐츠 소유자가 아닌 기여자가 만든 제출물을 보증하면 어떻게 되나요?
해당 제출물을 보증하기 위해 스테이킹한 Essence의 0~20%를 잃을 위험이 있습니다. Earth 2 평가팀은 스테이커에게 손실을 피하기 위해 스테이커에 대한 페널티에 관대할 수 있습니다. 콘텐츠가 원본 콘텐츠가 아니라는 점을 스테이커가 명확하게 알 수 없도록 제출되었다고 판단하는 경우입니다. 그러나 제출물이 매우 명백하게 유효하지 않고 스테이킹이 부주의하게 이루어진 경우, 그러한 관대함은 제공되지 않으며 부주의한 스테이커는 무지하게 제공하는 보증에서 Essence를 잃을 것으로 예상해야 합니다.
이전에 제출한 콘텐츠에 대한 제출물을 누군가가 만들면 어떻게 되나요?
이러한 경우 보증인은 볼 수 없으므로 손실이 발생하지 않습니다. 대신 기여자는 부정적인 Yellow Energy XP와 거부된 제출물로 페널티를 받게 되며, 이는 각각 Title 및 성공률에 영향을 미칩니다.
과거 콘텐츠에 대한 콘텐츠 기여 제출물을 만들 수 있나요?
네, 물론 가능합니다. 그러나 동일한 콘텐츠에 대해 여러 개의 제출물을 만들거나 여러 번 복사 및 공유된 콘텐츠에 대한 제출물을 만들 수는 없습니다.
YE는 거래 가능한가요?
아니요, 현재 Red Energy, Yellow Energy 및 향후 Energies와 같은 보상은 거래할 수 없지만 변경될 경우 Earth 2에서 확인을 제공할 것입니다.
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