Intel Stream
소식

Earth 2, GDC 2024 참가!
Earth 2가 GDC 2024에 참가하여 E2V1 빌드를 공개 시연합니다. MetaGravity와 협력하여 부스를 운영하며, 디지털 지구의 기초를 선보일 예정입니다. 게임 개발자 컨퍼런스에서 Earth 2의 최신 기술을 직접 경험해 보세요.

Earth 2, Ready Player Me와 전략적 파트너십 발표
Earth 2가 Ready Player Me와 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이를 통해 플레이어들은 Earth 2의 디지털 지구 복제본인 E2V1을 맞춤형 아바타로 더 빨리 탐험할 수 있게 되었습니다. 이번 파트너십은 Earth 2의 디지털 세계 개발 진행 상황을 보여주는 최근 영상에서 공개되었습니다.

Essence의 힘
Earth 2 메타버스에서 Essence의 힘은 소유자의 믿음에 따라 변동하며, 이는 경제적 가치뿐 아니라 Earth 2의 진화에도 영향을 미칩니다. Essence는 에너지 생산 및 자원 가공에 사용되며, 소유자의 믿음에 따라 그 힘이 증감하는 역동적인 자원입니다.

Mentar, E-ther, Essence & Holobuilding
Earth 2의 Mentar, E-ther, Essence 시스템과 Holobuilding 관련 업데이트 소식입니다. Mentar를 통해 Essence를 수집하고 Jewel을 활용하여 효율을 높일 수 있습니다. 자세한 내용을 확인하세요.

Tier 3 Jewel 출시, 플레이어 판매 Jewel 130만 개 돌파
Earth 2에 Tier 3 Jewel이 도입되어 EcoSim이 확장됩니다. 플레이어 제작 Jewel은 Bazaar에서 130만 개 이상 판매되었으며, 이는 Earth 2 경제 시스템의 중요한 이정표입니다. Tier 3 Jewel은 Essence 수율 및 자원 생산에 대한 플레이어의 통제력을 높입니다.

Earth 2, 공식적으로 Raid 시작!
Earth 2에서 Raiding 버전 1이 조용히 출시되었습니다. 플레이어는 Cydroid를 사용하여 다른 플레이어의 Tile에서 불안정한 E-ther를 Raid할 수 있습니다. 이는 향후 대규모 EcoSim 게임 엔진 테스트의 전조입니다.

Earth 2, 탈중앙화 계획 발표 및 Polygon Studios와 파트너십
Earth 2가 Polygon Studios와 협력하여 플랫폼 탈중앙화를 추진합니다. 이를 통해 Earth 2 사용자들은 디지털 자산에 대한 온체인 소유권을 확보하고, Polygon 네트워크를 통해 향상된 거래 환경을 경험할 수 있게 됩니다.

CAT, 자원 클레임 50% 이상 처리 및 2천만 Essence 보상!
CAT(클레임 승인 팀)이 Earth 2 토지 소유자가 생성한 자원 클레임의 50% 이상을 처리했습니다. 플레이어들은 E2PRV 시스템을 통해 자원 접근성을 개선하고 Essence 잔액을 늘릴 수 있었습니다. 주요 통계와 향후 계획을 공유합니다.

스테이커를 위한 휴식: Earth 2, 검증 클레임 일시 중단
Earth 2는 플레이어들의 건강과 휴식을 위해 리소스 검증 시스템의 클레임 생성을 일시 중단합니다. 지난 3개월간의 치열한 스테이킹 활동에 대한 보상으로, 플레이어들은 잠시 휴식을 취할 수 있게 되었습니다. 이번 조치는 10월 17일부터 적용됩니다.

Earth 2 토지 소유자를 위한 Essence 보상 발표 및 회고
Earth 2는 플랫폼 내 지속 가능한 플레이어 중심 생태계를 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 이를 위해 새로운 파트너십, 팀원, 기술 확보 소식과 함께 Earth 2의 큰 그림을 보여주는 발표를 준비하고 있으며, 토지 소유자를 위한 Essence 보상을 제공합니다.

챕터 4: Reality Thread 7 - 퀘스트: 누가 물건을 가지고 있나?
Earth 2의 Reality Thread 7 (0.4.7.0) 업데이트가 곧 출시됩니다. 이번 업데이트는 E2V1에 새로운 기능과 시스템을 추가하여 플레이어들이 Earth 2 세계와 상호 작용할 수 있는 더 많은 방법을 제공합니다. 글로벌 퀘스트 시스템 도입, 새로운 탐험 도구, 지형 상호 작용 시스템, 외형 스킨, 장비 개선 및 다양한 편의성 업그레이드가 포함됩니다.

챕터 2: 현실의 실마리 5 - 텔레포테이션 기능 활성화
Earth 2가 E2V1의 문을 처음으로 일반 플레이어에게 개방했습니다. 뱃지 홀더 보상 프로그램을 통해 접근성이 확대되었으며, 이는 프로젝트의 중요한 이정표입니다. 플레이어는 행성 규모의 지속적인 초기 기반 시스템을 경험할 수 있게 되었습니다.