观看新的开发者视频日志系列中的第一个视频,以及排行榜更新和更多内容

新的系列中的第一个开发者视频日志视频上线
Earth 2 自豪地推出我们新的开发者视频日志系列的第一期,我们将定期提供更新和见解,介绍我们工程团队各个部门一直在关注和原型设计的关键技术开发的部分内容。
Earth 2 最令人兴奋的开发领域之一是我们的先进地形渲染引擎,它与我们更长期的第三阶段实施计划相关,并且是我们 3D 开放世界开发路线图的主要重点。该引擎不仅将支持大规模的实时、照片级真实的地形和环境渲染,而且还将准确地反映我们现实世界的拓扑、位置,更重要的是,反映我们代表玩家拥有世界各地 Tile 的数字土地网格系统。
Earth 2 计划在 2022 年交付我们自己内部开发的 1:1 比例 3D 地球的第一个版本 (v1),这将标志着专注于并解决与创建世界规模的地理位置元宇宙相关的更大问题所取得的成就。
这个 v1 将正式成为我们第二阶段范围的一部分,以促进互动游戏,一些团队成员在内部将其称为 2.5 阶段,这个开发者视频日志展示了我们去年年底开发的技术,让您一窥开端,同时展示了即使是第二阶段 v1 也将是多么的多功能和逼真。
为了推进我们对人民的元宇宙的愿景,Earth 2 同时致力于通过在 YouTube 上推出这个新的开发者视频日志系列来改进 Earth 2 社区的体验。
应该注意的是,这些视频日志将仅限于我们乐于公开的开发进展,并且出于保密原因,可能无法准确反映我们的团队在视频日志发布时正在积极从事的工作。
该系列旨在通过视频日志为社区带来更新,虽然其中一些主题可能反映了在制品和开放研究(未完成的产品),但我们仍然希望透明地分享我们的方法,并在可行的情况下,解释我们的进展以及我们如何选择解决和实施许多更广泛的渲染、持久性和技术挑战,这些挑战最终将使 Earth 2 元宇宙的各个方面成为现实。
请点赞、评论并订阅 Earth 2 YouTube 频道,以随时了解所有未来的开发者视频日志。
新的排行榜数据和其他更新上线
排行榜提供了关于 Earth 2 内部玩家活动的有趣数据,我们计划随着时间的推移大幅扩展这些数据。最近的数据发布包括关于高品质 Jewel、Holobuilding、最昂贵的已售出/购买的地产的信息,以及过去 24 小时和过去 7 天内集体获得的 Essence 数量(更新仍在部署中,数据将在未来几个小时内可用)。
我们还增加了按国家、按大陆、按相关旗帜、按相关旗帜大陆查看数据的功能,以及在高品质 Jewel 的情况下,按玩家查看数据的功能。
有时,我们分享的数据可能与未来的游戏玩法或策略相关,例如 24 小时和 7 天 Essence 产量排行榜。我们非常重视玩家隐私,并为在高品质 Jewel 排行榜上显示用户名添加了选择加入选项,并且我们计划在未来的一些排行榜数据发布中也提供此选项。
要查看我们已部署的最新更新列表,例如更容易识别地产上的 Mentar、公开显示地产上剩余的 Essence、删除 re-captcha 功能等等,请查看我们的更新历史页面:
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