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Earth 2 官方

第三章:现实线程 6 – E2V1 的新进展?
Earth 2发布第三章:现实线程 6,引入烹饪功能,并对E2V1的关键游戏系统进行稳定性升级和响应性改进,同时新增内容和机制,扩展玩家的游戏体验。

现实线程4:制作、战斗与E2V1核心优化
Earth 2发布现实线程4更新,包含引擎级优化、关键错误修复和新基础机制,如制作、生存工具和初步的物理战斗。本次更新旨在提升平台性能,并朝着互联互通的Earth 2生态系统迈进。

#Earth2EggHunt2022 获奖者和候补者
祝贺#Earth2EggHunt2022的获奖者和候补者!此公告包含今年彩蛋活动的完整获奖者和候补者名单,以及挑战申诉的截止日期。

集市
Earth 2 计划在本周推出两项更新,包括改进的 KYC 验证流程和新的用户间交易系统“集市”。集市首个可交易物品为完整的 Jewel,为未来更多物品的交易铺平道路。

Mentar赠送及新国家发布每周倒计时活动进行中!
Earth 2将试行公开倒计时,每周进行两次,一次为新国家发布倒计时,另一次为在该国拥有已启动Mentar任务的玩家赠送即时Mentar。新玩家购买新发布的国家土地,并在6天内启动Mentar任务,将在7天内获得免费Mentar。

Cydroid稀有度与地块交易协议
Earth 2发布Cydroid稀有度及地块交易协议更新。交易地块时,若Cydroid已绑定,将随地块一同出售。同时,明确了地块交易后Cydroid活动的持续与中止情况。
ESS折扣转盘:Earth 2 Staker的独特福利
Earth 2推出ESS折扣转盘,为Essence增加新的实用性和销毁机制,并为忠实Staker提供购买新土地的折扣机会。该转盘每日解锁特定区域,每次旋转保证至少20%的折扣,最高可达50%。

Earth 2® “网络”的初步发展
Earth 2®推出“网络”系统,旨在集中化管理玩家的信息、通讯和通知。首个版本为通讯中心,未来将扩展为全面的社交媒体平台。

宝石系统上线及React前端框架更新
Earth 2推出新的React前端框架,并上线Phase 2的首个功能:宝石系统。宝石可用于优化土地的产出和功能,未来可分解为碎片合成新的宝石。

Essence碎片化、Vlog #6及更多
Earth 2宣布即将推出Essence碎片化功能,并对E-ther收集和转化为Essence的方式进行关键调整。同时,Vlog #6将聚焦住宅和商业建筑,以及更多EcoSim细节。

Earth 2 收购 3D 科幻载具战斗游戏 DRONE
Earth 2 宣布收购 3D 科幻载具战斗游戏 DRONE,旨在通过整合 DRONE 的技术栈,加速 Earth 2 首个官方 3D 游戏玩法的实现,并扩展 Earth 2 元宇宙平台。

Earth 2推出虚拟土地赠送功能
Earth 2推出全新的赠送功能,玩家可以向他人赠送地球上任何地理位置的虚拟土地Tile的所有权。此功能旨在方便新玩家加入社区驱动的土地项目,并提供一种独特的礼物体验。

Earth 2 客户数据保护
Earth 2 非常重视客户数据的保护。除了常规代码审查和质量保证流程外,Earth 2 还聘请了专业的安全专家,以识别潜在的安全漏洞,并与开发团队合作,确保成功解决任何此类漏洞。

Earth 2 亮相2024年游戏开发者大会 (GDC)!
Earth 2 宣布将参加2024年游戏开发者大会 (GDC),届时将公开 Earth 2 Version 1 (E2V1) 的版本供玩家体验。Earth 2 将与 MetaGravity 合作,在主入口 Meta 和 Unity 之间的展位上演示 E2V1。

Earth 2 与 Ready Player Me 宣布战略合作
Earth 2宣布与Ready Player Me建立战略合作伙伴关系,玩家将能够使用定制化头像探索E2V1。此次合作旨在提升头像在E2V1中的互操作性和性能,尤其是在单个场景中加载大量头像的能力。

Essence的力量
Earth 2中Essence的力量将由持有者决定,其价值受“信念的力量”影响。Essence不仅是商品或资源,也是反映持有者意愿的力量,其能量强度随集体信念而波动。

Mentars, E-ther, Essence 和 Holobuilding
Earth 2发布Mentars, E-ther和Essence相关更新,玩家可以使用Mentars收集Essence,并将Jewel插入Mentar以提高Essence产量。本文旨在帮助玩家了解这些新功能。

三级Jewel发布,玩家已售出130万个Jewel
Earth 2宣布在EcoSim中引入三级Jewel。此举旨在扩展Earth 2的经济组成部分,并为未来的游戏机制带来新的维度,包括即将发布的Resource和PvP等方面。目前玩家已在Bazaar中售出超过130万个Jewel。

Earth 2正式上线Raiding功能!
Earth 2正式发布Raiding Version 1,允许玩家建造Cydroid掠夺E-ther。该版本主要用于测试游戏引擎,为未来的EcoSim做准备,同时为玩家提供新的互动方式。

Earth 2 宣布去中心化计划并与 Polygon Studios 合作
Earth 2 宣布去中心化计划,将部分游戏内数字资产转换为加密货币,并与 Polygon Studios 合作,增强区块链游戏体验,扩展元宇宙平台。