更新2026년 3월 24일

Earth 2 Pre-Alpha 更新 0.1.4.1

Earth 2 Pre-Alpha 更新 0.1.4.1

Earth 2 Pre-Alpha 更新 0.1.4.1

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2025年11月22日 – 澳大利亚悉尼 – 自 Reality Thread 4 发布以来,我们敬业的 Pre-Alpha 测试人员在帮助我们识别和改进角色位置和多人游戏系统等关键领域发挥了重要作用。这正是 Pre-Alpha 阶段的设计目的,因此我们感谢测试社区的帮助,为我们的开发团队提供额外的数据,以帮助测试和解决 E2V1 中许多复杂系统的问题。我们的开发团队一直在努力修复新发现的问题,专注于多人游戏会话中的稳定性、同步性和准确性。

0.1.4.1 更新代表着一次重要的技术迭代,专注于进一步改进位置精度、同步性能和 Mentar 交互。虽然本次更新花费了我们开发团队的部分时间,但这是值得的,因为所做的改进对于为所有测试人员实现更流畅、更一致的体验至关重要,并将构成未来 E2V1 版本的基础。

0.1.4.1 版本的主要更新

图片 2

位置和多人游戏系统的进一步改进

本次更新进一步改进了多人游戏环境中位置系统的校准。它还应解决 Mentar 或角色有时因位置不同步而出现在天空中的情况,从而确保更准确地渲染和放置世界实体。

增强了远距离多人角色同步

测试人员可能没有注意到这一点,但我们的团队发现了一些关键问题,即当角色在 E2V1 中一起长距离移动时,会导致角色突然从彼此的视野中消失。

在此次更新中,在跨越数十或数百公里的广阔地图区域进行互动的角色应注意到更一致的角色定位和更平滑的过渡。远距离同步已得到优化,以改善在多人游戏会话中长距离移动的互动。

减少了“Yeeting”的发生

角色地形系统的另一项重大改进已经实施,旨在解决角色意外地被“抛掷”或错位的随机现象。这个问题非常难以捕捉,需要在 E2V1 的多个方面进行更新。0.1.4.1 中的修复程序应大大稳定在地形上导航时的移动和物理行为。

改进的 Mentar 生成功能

我们发现一些测试人员在他们的地块上生成 Mentar 时遇到困难。0.1.4.1 更新引入了一个修复程序,提高了 Mentar 放置的可靠性,并应显著减少失败的生成尝试。可能仍然存在 Mentar 生成问题,因此我们的团队将继续监控和改进。

展望未来

与所有 Pre-Alpha 版本一样,我们将继续密切监控发布情况,并对出现的任何新问题进行迭代。持续改进仍然是我们开发过程的核心,来自测试人员社区的反馈对于塑造这些更新仍然非常宝贵。

0.1.4.1 版本还将包含一些最初计划用于 Reality Thread 5 的功能。其中一些功能将立即引人注目,而另一些功能可能不太明显,但仍然可以被发现。所有这些功能,以及上面概述的修复程序,将在即将发布的 Reality Thread 5 更新文章中正式详细说明。

我们希望此次发布能够顺利进行,但与任何 Pre-Alpha 部署一样,可能会出现意想不到的问题。如果您遇到任何问题,请给我们的团队空间和时间来调查和解决它们。您的耐心和理解在帮助我们改进这些系统并越来越接近稳定、完全互联的 Earth 2 体验方面发挥着至关重要的作用。

一旦 0.1.4.1 版本达到稳定状态,我们计划激活最后一批仍在等待进入 Pre-Alpha 的测试人员的访问权限。解决这些复杂系统所需的额外时间导致 Reality Thread 5 略有延迟,但请放心,我们的团队正在努力确保尽快发布。

每个 E2V1 更新都使我们更接近 E2V1 中更无缝和身临其境的全球多人游戏环境。感谢所有继续支持此阶段并为 Earth 2 的持续发展做出贡献的测试人员。

加入旅程,塑造未来。Earth 2,人民的 Metaverse。

关于 Earth2

Earth 2® 是一个关于第二地球的未来概念;一个 Metaverse,介于虚拟和物理现实之间,真实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。这些环境可以被拥有、购买、出售,并且在不久的将来可以进行深度定制。

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