Reality Thread 7 更新 0.4.7.1

2026年3月24日 – 澳大利亚 – 在第4章:Reality Thread 7 正式上线仅仅超过24小时后,Earth 2 团队便部署了更新 0.4.7.1,解决了初始版本中发现的多个问题。
与所有 Reality Thread 版本一样,团队一直在积极监控性能、玩家反馈和系统行为。这些修复程序被识别、测试和部署的速度反映了团队不断改进 E2V1 并支持社区的承诺,尤其是在新系统上线之际。
修复和改进
-
任务完成修复:修复了影响任务系统的问题,该问题导致某些玩家在到达任务目的地后无法完成任务。
-
丢弃物品优化:优化了连接 E2V1 和服务器的丢弃物品系统,以显著减少某些玩家在对象搜索后丢弃物品时遇到的延迟。
-
启动器下载问题(新徽章持有者):修复了影响某些新授予的访问徽章持有者的问题,即无法通过启动器下载 E2V1。此修复程序大约在 4-5 小时前部署,鼓励早于此时尝试并遇到问题的玩家再次尝试下载。
-
物品和配方类别改进:更新了物品类别和配方类别,以在配方列表和库存屏幕中正确显示相应数量的类别类型。
-
Mentar 存储芯片任务集成:我们更新了 BE 系统,以便在通过任务交付此特定物品时检测并自动应用 Mentar 存储芯片升级。
如果您的 Mentar 存储尚未升级并且您创建了 Mentar 存储芯片任务,一旦交付该物品,我们的系统将自动装备该芯片并相应地更新您的 Mentar 存储容量。这确保了更流畅的体验,无需交付后的手动交互,因此我们网站上的玩家可以高枕无忧,让任务发挥作用!
已知问题
团队目前已知一个问题,该问题可能在新更新安装后首次启动 E2V1 时发生。
目前,建议玩家在打开 E2V1 后等待 1-2 分钟,以便资源从我们的服务器完全同步,然后再执行任何操作。过早地尝试生成角色或执行其他活动可能会导致低 FPS 或潜在的崩溃。
团队正在积极调查此问题。
持续进行的工作和玩家体验改进
我们还想承认,当前 E2V1 体验的某些方面,例如资产管理、查找跨资产和角色存储的物品以及高效生成新角色,在当前迭代中可能很困难。
我们已经意识到这一点一段时间了,但最近更新的重点是将核心基础系统上线并进行测试。因此,一些管理工具尚未完全开发。但是,这些领域是团队的优先事项,并且正在积极进行中。
在即将发布的版本中,我们计划引入允许玩家执行以下操作的系统:• 搜索所有资产和角色以查找存储的物品 • 更轻松地查找和管理整个平台的库存 • 改进角色生成和整体资产管理工作流程
预计这些改进将显着提高可用性,并支持引入 E2V1 的越来越多的系统。
持续进行的工作
0.4.7.1 版本的主要目标是修复影响玩家的最关键问题,特别是与任务完成、物品丢弃和新徽章持有者访问相关的问题(上面第 1-3 项)。这些修复程序现在已在短时间内成功部署,开发和 QA 团队在快速周转方面做得非常出色。
团队还在继续进行进一步的 Earth 2 皮肤优化工作,预计将包含在即将发布的版本中。
与往常一样,我们将继续监控性能、收集反馈,并在现在到下一个主要版本之间根据需要部署其他修复程序和改进。
加入旅程,塑造未来。Earth 2,人民的 Metaverse。
关于 Earth2
Earth 2® 是第二个地球的未来概念;一个 Metaverse,介于虚拟和物理现实之间,其中真实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。这些环境可以被拥有、购买、出售,并在不久的将来进行深度定制。
X | Reddit | Discord | Instagram | Facebook | LinkedIn
相关文章

X | Reddit | Discord | Instagram | Facebook | LinkedIn
相关文章
