E-ther交易系统更新,为E-ther银行奠定基础及更多

2023年4月20日 – 澳大利亚悉尼 – Earth 2 实施了重要变更,玩家现在可以查看 Earth 2 EcoSim 内获得的 E-ther 的详细交易记录。 这些更新是为了配合 E-ther 在 Earth 2 中日益增长的效用而进行的,例如即将发布的 Civilians,未来的 E-ther 银行系统等等。
本次 E-ther 更新对玩家体验的影响很小,在大多数情况下,玩家仍将像往常一样收到待领取的 E-ther 通知,并像往常一样领取 E-ther。
已领取 E-ther 存储(和交易)的变更
为了使 E-ther 机制能够正确地用于 Civilian Synthesis 和 EcoSim 中的其他未来效用,我们实施了一个新系统,该系统不再按地块“本地”存储 E-ther(以前的工作方式)并计算总数,而是将其作为聚合的“全局”玩家余额存储,使玩家的 E-ther 余额可用于其任何地块的未来使用,无论它来自哪个位置。 这意味着 E-ther 仍然会在玩家拥有的土地上蒸发,但是,一旦被领取,此 E-ther 将作为完全成熟的聚合全局余额存储,而不会被区分为来自特定地块。
这不仅是 Civilians 发布之前需要进行的重大更改,而且还是未来 E-ther 银行系统所必需的更新,该系统将允许玩家将部分 E-ther 转换为 Essence。
玩家体验的变更
虽然此技术更新需要对我们的后端系统进行大量改造,但它不会对玩家收集和存储 E-ther 的体验产生重大影响。 作为玩家,您可能注意到的唯一变化是,EDC(仅与 T1+EDC 土地持有者相关)价值扣除发生在领取 E-ther 时,而不是在 E-ther 转化为 Essence 时。 这是因为 E-ther 现在作为每个玩家的聚合全局余额进行存储,而不是每个地块。
我们之前的系统是专门为存储每个地块上认领的 E-ther 而构建的,这使得当玩家将 E-ther 转化为 Essence 时,能够直接链接到相关地块,从而更容易扣除本地地块的 EDC 余额。展望未来,我们的工程团队发现继续使用这个遗留系统存在许多缺点,因此决定在该地块的所有者认领 E-ther 时,从该地块的 EDC 中扣除等值的 Essence,而不是在 E-ther 转化为 Essence 时扣除。
为了让我们的开发人员有时间确保新系统正常运行,这项更新已于 4 月 14 日左右悄悄部署,之后才正式发布公告。
更新后的 EDC 扣除流程(降低扣除率)
从玩家的 EDC 总额中扣除的 Essence 等于 E-ther 的一个静态百分比转换量,这使得能够准确计算玩家的 Essence 增益/EDC 扣除值。虽然未来所有 Land Tile 的 E-ther 转化为 Essence 的比率可能会发生变化,但原始 Tier 1 土地上的 EDC 的 E-ther 蒸发量将进行调整,以适应任何已实施的变更。在 E-ther 认领阶段(而不是过去发生的转化阶段)计算 EDC 扣除额,也意味着 EDC 总额现在以较小的增量减少,而不是像以前那样,玩家在批量转化为 Essence 之前会收集并储存 E-ther,导致 EDC 总额大量减少。
只有当 EDC 地块的所有者认领蒸发的 E-ther 时,EDC 总额才会减少;如果 E-ther 消散或被其他玩家 Raid,则不会减少。
玩家仍然可以选择像往常一样直接将 E-ther 转化为 Essence,或者将提升的 EDC E-ther 用于其他用途。选择完全取决于玩家。
E-ther 交易页面更新
玩家还会注意到,他们认领的 E-ther 交易现在按其来源地块列出。 这将对许多玩家非常有用,并提供有关玩家地块上认领了多少 E-ther 以及 Cydroid Raid 和分配了多少 E-ther 的见解。

总结 E-ther 交易的最新更新:
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认领的 E-ther 现在存储在玩家的全局余额中,而不是像以前那样按地块存储
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认领的 E-ther 值现在列在玩家的交易中
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当玩家从他们的地块认领 E-ther 时,会扣除 EDC,而不是像以前那样在玩家将 E-ther 转化为 Essence 时扣除。
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在 E-ther 认领时扣除的 EDC 现在是增量的和自动的,而不是依赖玩家手动将他们的 E-ther 转化为 Essence。
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从地块 Raid 获得的 E-ther 不会减少玩家的 EDC 值。只有当所有者玩家认领他们的 E-ther 并且 E-ther 被添加到他们的全局余额时,才会扣除 EDC。
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由于 Raid 而分配的 E-ther 也列在新的 E-ther 交易页面中
感谢您一直以来的支持和耐心,我们将继续调整、改进和开发 Earth 2 未来计划所需的系统。
在过去的一个月中,Earth 2 发布了 Cydroid、Raid、多次 Raid 改进、Red Energy、新的针对 Silver 和 Copper 的 E2PRV 系统以及现在的 E-ther 交易。
所有这些发布都是在我们团队同时接近发布 Civilians、继续开发 E2V1、大规模内部推进 EcoSim 游戏设计动态以及许多其他在后台不断发生的“事情”的情况下进行的!
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关于 Earth2
Earth 2® 是第二个地球的未来概念;一个 Metaverse,介于虚拟和物理现实之间,其中真实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。这些环境可以被拥有、购买、出售,并且在不久的将来可以进行深度定制。
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