Earth 2 巨型城市与地块艺术系列:第五期 - E2V1 前的最终篇

2024年12月1日 – 悉尼,澳大利亚 – 欢迎收看 Earth 2 巨型城市与地块艺术系列的第五期,也是最后一期。本系列旨在赞颂我们社区的创造力和远见,展示玩家拥有的地产、规划中的巨型城市,以及在我们不断开发的 1:1 比例数字地球 Earth 2 Version 1 (E2V1) 中展示的复杂地块艺术。
创建此视频系列是为了响应社区成员的请求,他们渴望看到自己的地产在 E2V1 中呈现,以此致敬玩家的创造力。我们精心策划了本次展示,以突出我们在一些社交帐户上由土地所有者提交的部分地点。
这段视频令人印象深刻之处?
所有镜头均为实时录制,直接来自我们 510,072,000 平方公里的数字地球,这是一个地质精确的 1:1 比例真实世界复制品。本次展示背后的技术成就证明了 Earth 2 引擎 的强大功能和可能性。
以下是在观看视频时值得注意的一些关键亮点:
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地质精确地形上完美定位的地块。这段视频突出了数千个玩家拥有的地块和旗帜在屏幕上实时同时显示的精确度。你在视频中看到的地形不是程序生成的地形,而是地质精确的地形构造,每个地块都以精确的精度进行映射,与真实世界的地形相匹配。仅此一项壮举就需要广泛的技术开发,并且仍然是 Earth 2 的一个突出特征。
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这段视频突出了数千个玩家拥有的地块和旗帜在屏幕上实时同时显示的精确度。
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你在视频中看到的地形不是程序生成的地形,而是地质精确的地形构造,每个地块都以精确的精度进行映射,与真实世界的地形相匹配。仅此一项壮举就需要广泛的技术开发,并且仍然是 Earth 2 的一个突出特征。
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实时传输数千个 Tile:能够以完美的精度实时传输数千个大约 19mx19m 的 Tile,并且每个 Tile 都有自己的一组数据点,这些数据点有助于显示地块边界、旗帜类型、位置详细信息和所有权。
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该视频展示了我们的引擎如何在处理大量数据的同时,保持无缝性能和美观的视觉效果。这种级别的精度确保了每个玩家的地块都能够按照预期准确显示,即使是从令人印象深刻的观看距离观看也是如此。
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从高海拔地区观看的令人印象深刻的观看距离:该视频展示了从地球表面上方渲染和传输的玩家 Tile,提供了大规模 Megacity 和 Tile Art 的壮丽视角。 在如此高度下无缝显示这种规模和精度的能力证明了我们不断发展的引擎的稳健性和可扩展性。
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地形碰撞、生物群落和地块数据:在视频中展示的每个 Megacity 中,我们都试图突出几个关键的技术成就。 摄像机通常会放大,将 avatar 或车辆放置到地形上,展示了我们的引擎处理与地质精确地形的实时交互的能力。 在实时移动时,我们会切换各种系统,例如生物群落(树木、灌木、草地)、季节、旗帜和地块数据,展示了这些大型数据系统实时无缝运行。
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这个过程不仅突出了引擎的精确性,还突出了它的强大性和响应能力。 观看者可以看到地形碰撞,这使得 avatar 或车辆可以放置在 510,072,000 平方公里的世界中的任何位置,并与环境自然交互。 这种地形碰撞为未来的游戏机制奠定了坚实的基础。
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此外,在 avatar 投放期间,我们进一步展示了与 Cydroid 等功能的互动。 avatar 的等离子枪或火箭发射器可以瞄准并攻击这些实体,以及直接与地形互动,强调了引擎在渲染生物群落、地形和地块详细信息等大型数据集时,管理动态、实时交互的能力。
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在视频中展示的每个 Megacity 中,我们都试图突出几个关键的技术成就。 摄像机通常会放大,将 avatar 或车辆放置到地形上,展示了我们的引擎处理与地质精确地形的实时交互的能力。 在实时移动时,我们会切换各种系统,例如生物群落(树木、灌木、草地)、季节、旗帜和地块数据,展示了这些大型数据系统实时无缝运行。
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这个过程不仅突出了引擎的精确性,还突出了它的强大性和响应能力。 观看者可以看到地形碰撞,这使得 avatar 或车辆可以放置在 510,072,000 平方公里的世界中的任何位置,并与环境自然交互。 这种地形碰撞为未来的游戏机制奠定了坚实的基础。
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此外,在 avatar 投放期间,我们进一步展示了与 Cydroid 等功能的互动。 avatar 的等离子枪或火箭发射器可以瞄准并攻击这些实体,以及直接与地形互动,强调了引擎在渲染生物群落、地形和地块详细信息等大型数据集时,管理动态、实时交互的能力。
虽然上面提到的一些功能在通用游戏开发中可能看起来很标准,但它们在 510,072,000 平方公里的地理精确地图中的实现提出了更大的挑战。 Earth 2 实现这一目标的能力强调了 Earth 2 开发的核心创新,并展示了该平台的技术复杂性,让玩家可以一窥 E2V1 广阔、沉浸式世界中的可能性,我们的团队将继续开发、扩展和改进。
来自第 5 卷和之前第 1-4 卷的视频片段
玩家拥有的 Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol.5 (4K)
在第 5 卷中,您将找到超过 17 分钟的首次展示 E2V1 内部 10 个新的 Megacity 和 Tile Art 位置的镜头。 有一些非常棒的结果,所以我们强烈建议您查看一下!
在第 5 卷中,我们展示了玩家拥有的以下地块:
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Bitcoin Island,由 JOLLY ROGER 提交
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Nautical Tileart,由 Concherors 提交
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Cradle-Earth,由 DVDRUN3N 提交
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Madara City,由 Madara 提交
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Twin Islands,由 Gian Master of Evolve 提交
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Male, Maldives,由 Gian Master of Evolve 提交
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Diamond City,由 TheAlliance 提交
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The Great Sword of Valhalla tile art,由 RealMofFantasy 提交
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Elite City,由 MarsBar / Elite City 提交
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Kraken Yacht Club,由 Concherors 提交
如果您错过了或者只是想重看该系列的其他视频,我们在下面列出了它们以及其中的 Megacities/tile arts。 如果您喜欢这个系列,请不要忘记订阅我们的频道,并在评论中告诉我们您最喜欢视频的哪个部分!
玩家拥有的 Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol.4 (4K)
在第 4 卷中,我们展示了玩家拥有的以下地块:
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Emporia – The Shopping Hub of Earth 2,由 PREDICT 提交
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Legacy of Bermuda,由 Legacy of Bermuda 提交
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BETH-SHALOM Megacity
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Obsidian City,由 OBSIDIAN 提交
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Capri Island,由 Italian Community 制作,由 Zayko the Pirate 提交
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Earth 2 Lone Wolves Tile Art,由 LaroTayoPh 提交
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Hippoland Megacity,由 hippo48 提交
玩家拥有的 Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol. 3 (4K)
在第 3 卷中,我们将展示玩家拥有的以下地产:
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Legacy of Bermuda,由 Legacy of Bermuda 提交
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Ajin T1 City,由 FRONTMAN 提交
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Ajin T2 City,由 FRONTMAN 提交
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Ajin T3 City,由 FRONTMAN 提交
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Ajin Casino City,由 FRONTMAN 提交
玩家拥有的 Earth 2 Megacities & Tile Art – Vol.2
在第 2 卷中,我们将展示以下地点内的数千处地产:
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Minde Islands,由 MORPHEUS 提交
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AGV’s San Marino,由 butt 提交
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State1,由 NEWTON 提交
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Interlaken, Switzerland,由 tipsysound 提交
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Essence Island,由 Seychelles 提交
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Omega City,由 Predict 提交
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Yehna’s Island,由 Yehna 提交
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Valetta,由 WhiteFume 提交
E2V1 中玩家拥有的 Tile 一览 – Earth 2 社区致敬
在第 1 卷中,我们展示了:
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Talsaland,由 Carl 提交
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Christmas Island,由 Carl 提交
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Eye of Ra,由 Mr Green 提交
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The Towers,由 Steve Mcreeve 提交
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The Capital City,由 Ume 提交
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Twin City,由 Ume 提交
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Capital Megacity,由 Windmoon 提交
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Gozo,由 db87 提交
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Unknown,由 db87 提交
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Skull Island,由 PirateSR 提交
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Valhalla Vikings Megacity,由 Yehna 提交
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Mariehamn, Aland Islands,由 Yehna 提交
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Unknown,由 LaroTayoPh 提交
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Shoon City,由 Pacey 提交
展望
我们感谢社区提供如此精彩的内容!能够将这个系列变为现实,突出我们社区令人难以置信的创造力和远见,是一种荣幸。将 Megacities、Tile Art 和地产转变为动态、互动体验的可能性是无限的。
我们的团队正全力以赴地致力于 E2V1 的公开发布,计划于 2025 年 1 月进行。因此,感谢您理解最近以及在这个关键开发期间更新频率的降低。我们相信,在现阶段,我们的社区最希望的就是尽快体验到 E2V1!
随着 E2V1 的发布临近,第 5 卷将作为本系列目前的最后一期,因为玩家很快就可以直接在平台内录制自己的素材和内容!话虽如此,我们将来可能会重新审视这个系列,以突出新的 Megacity 开发和 Tile Art 更新,因为 Earth 2 的世界将继续发展。
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