小更新:Raid功能改进

2023年3月29日 – 澳大利亚悉尼 – Earth 2 很高兴地宣布对 Raiding 系统进行了一些便捷的更新和改进,这些更新和改进应该可以增强许多玩家的 Raiding 体验。此类更新需要在 EcoSim 的长期机制中进行仔细平衡,在该系统中,玩家将能够使用 Civilians 或设置 P2P Contracts,以简化其房产上各种活动的生产力和效率。
这些虽小但重要的更新表明了我们致力于改进关键系统,与此同时,多个团队同时致力于 Earth 2 的其他即将推出的功能。
截至今日,已对 Raid 菜单和子页面进行了以下更新:
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修复了在整体“目标房产”列表和“收藏夹”/“最近”列表之间导航时,地图上选定的 Raid 目标房产在地图上被取消选择的问题。
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玩家现在可以在不同的目标房产列表之间导航,而不会在地图视图中丢失其原始目标选择/焦点。

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将玩家个人资料链接添加到成功的 Raid 通知中
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玩家现在可以立即访问他们成功 Raid 的玩家的个人资料页面。这将使玩家更容易分析该玩家拥有的其他房产。

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更改了为“目标房产”列表选择的默认排序方式选项,从距离(最近 - 最远)到房产大小(高到低)
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玩家现在可以立即看到最大的房产以首先进行 Raid。

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更新了 Raiding 流程,以便玩家在发起 Raid 时不再需要点击“确认 Raid”弹出窗口
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玩家现在可以发起即时 Raid 并跳过确认步骤

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更新了 RAID 操作中的“目标房产”搜索输入字段,以便在选择“排序方式:‘所有者’”选项时也显示玩家姓名的结果。
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玩家现在可以轻松搜索他们希望检查是否在其房产的攻击范围内的玩家,并以 Raiding 范围内的任何目标为目标。

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改进了“目标房产”的“最近”列表,以便最近 Raid 的房产按时间顺序显示,最近的目标首先出现在列表中。
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玩家现在可以快速查看他们的“最近”列表,并确定他们刚刚 Raid 过的房产,重要的是,可以确定上次 Raid 是否成功。

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改进了 Raid 菜单中的“排序方式:”选项,以便在选择“排序方式:”“准备分配”选项时,已在分配中的 Cydroid 不会出现在结果中。
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玩家现在可以将拥有等待分配 E-ther 的 Cydroid 的房产,与已经分配 E-ther 的 Cydroid 的房产分开。


- 更新了 Raiding 流程,以便在选择 Raid 操作时,所有可用于 Raiding 的 Cydroid 都会被预先选择。
- 玩家现在可以更快地从更多房产进行 Raid,特别是对于拥有大量房产组合的玩家来说,他们会感谢这个简单但耗时的步骤现在可以自动完成。希望发送单个或特定 Cydroid 的玩家仍然可以这样做。

我们正在倾听社区的反馈,并在可能的情况下考虑这些反馈。我们还致力于随着时间的推移改进我们的系统,并感谢我们的玩家在我们继续前进的旅程中提供的耐心、支持和反馈。
关于 Earth 2
Earth 2® 是第二个地球的未来概念;一个元宇宙,介于虚拟和物理现实之间,现实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。这些环境可以被拥有、购买、出售,并在不久的将来进行深度定制。请访问 https://earth2.io 了解更多信息。
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