Earth 2 与 Ready Player Me 宣布战略合作

澳大利亚悉尼 | 2026年3月23日 – Earth 2 与 Ready Player Me 的战略合作伙伴关系意味着玩家将能够比预期更早地使用可定制的头像探索 E2V1,即 Earth 2 即将推出的地球 1:1 数字复制品的第一个版本。此次合作是 Earth 2 最近展示其数字世界开发进度的视频中的独特亮点。
“Ready Player Me 创造了外观精美的头像,重要的是,它们具有跨平台兼容性。鉴于我们未来成为一种中心化 Metaverse 的计划,这对 Earth 2 来说是一个很大的吸引力。 这意味着 Earth 2 玩家不仅可以更无缝地进入其他 Metaverse 体验,而且其他拥有 Ready Player Me 头像的人可以直接进入 E2V1。 所有这些都代表了你的外貌或你想要的外貌。 我认为在一个游戏中拥有一个反映你在现实生活中的样子的头像非常酷”,Earth 2 创始人兼 CEO Shane Isaac 说道。 “我们非常高兴能继续与 Ready Player Me 团队密切合作,并期待我们的团队明年与 Ready Player Me 的计划合作,以改进其软件的某些技术方面以及我们可以共同解锁的未来机会”。
Ready Player Me 头像可以通过自拍照创建。 从那里,用户可以访问数百个自定义选项,以使其跨平台兼容的头像真正独一无二。 Ready Player Me 头像目前在 5,000 多个应用程序和游戏中受支持。 Earth 2 致力于为新的和现有的 Ready Player Me 头像所有者带来沉浸式和无限的 metaverse 体验。
“我们很高兴与 Earth 2 合作,并为其社区提供访问我们的可互操作头像系统的权限”,Ready Player Me 的 CEO 兼联合创始人 Timmu Tõke 说道。 “Earth 2 正在成为 Ready Player Me 头像的另一个伟大的 Metaverse 目的地。 我们期待看到我们的用户使用他们的个人数字身份来探索它。”
Earth 2 和 Ready Player Me 之间的合作关系的核心将集中在继续提高大型 E2V1 3D 世界中头像的互操作性和性能,特别关注允许大量头像加载到单个场景或区域中。
“鉴于我们雄心勃勃的项目的范围,E2 的技术团队面临着非常艰巨的挑战。我们非常乐意采用目前最好的跨平台头像解决方案,这也意味着我们不必牺牲人力来自己开发一个系统”,Earth 2 的首席游戏开发者 Peter Rößl 说道。“随着即将推出的 Ready Player Me 的 LOD(细节层次)优化,我相信我们可以达到我们的性能目标,同时在屏幕上渲染大量的并发玩家。感谢 Ready Player Me!”
Earth 2 计划在 2023 年将 Ready Player Me 头像创建整合到其网站中,以便其玩家能够开始创建和自定义他们将能够在 Earth 2 Version 1 (E2V1) 中使用的头像。
有关此合作关系的更多新闻相关信息,请联系 pr@earth2.io,Earth 2 的代表将与您联系。
关于 Ready Player Me
Ready Player Me 是 metaverse 的跨游戏头像平台。它允许您使用自拍照创建 3D 头像,并在 5,000 多个兼容的应用程序和游戏中使用它。您可以在 VRChat 中探索虚拟世界,在 Spatial 中加入会议,或者使用 Animaze 向您的粉丝直播——所有这些都使用代表您在虚拟世界中的个人头像。任何开发人员都可以使用我们免费的头像 SDK 将 Ready Player Me 集成到他们的应用程序和游戏中。它与 Unity 和 Unreal Engine 兼容,并且在 Web、移动和桌面平台上运行良好。有关更多信息,请访问 https://readyplayer.me/ 关于 Earth2
Earth 2® 是第二个地球的未来概念;一个 metaverse,介于虚拟和物理现实之间,其中真实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。这些环境可以被拥有、购买、出售,并且在不久的将来可以进行深度定制。有关更多信息,请访问 https://earth2.io
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