Earth 2在第一章:现实线程1发布前达到质押里程碑

2025年7月21日 – 澳大利亚悉尼 – 随着围绕第一章:现实线程1发布的期待不断增加,Earth 2 自豪地宣布一个重要的平台记录:超过 74,000,000 Essence 现在已被玩家质押在 Earth 2 内部的土地上。这代表了超过 7% 的最大 Essence 可能供应量和超过 20% 的当前总流通供应量——这是来自我们玩家群体的长期信心和承诺的有力指标。
这一成就不仅标志着对平台未来的强有力支持,而且恰逢我们进入最重要的开发阶段之一:E2V1 的第一个 Pre-Alpha 可玩版本。
现实线程 1:提醒
随着现实线程 1 准备发布,我们想借此机会清楚地传达一些重要的提醒和期望,供所有参与下一步的测试人员和其他可能观看 E2V1 直播的社区成员参考。
重要的是要强调,此版本的发布主要目的是在更广泛的 PC 设置范围内进行更广泛的测试。这是我们当前测试组的核心目的——我们允许我们的测试人员进行直播,而不是将进度隐藏在封闭的门后,从而为 Earth 2 社区提供更好的透明度。
发布后,现实线程 1 将提供给我们目前系统中的 457 名已批准的测试人员,他们的经验将为各种硬件上的性能提供有价值的见解。
虽然我们的内部 QA 团队已经进行了彻底的测试,但外部测试版本对于发现可能不会在受控环境中出现的问题至关重要。同样重要的是要注意,不同系统的体验可能会有很大差异——因此,一位测试人员遇到的特定问题可能不会影响其他人,反之亦然。
1. 这是一个 Pre-Alpha 版本
E2V1 目前代表 Earth 2 的 3D 地理定位世界的非常早期的访问版本。因此,预计会出现错误、性能问题和不完整的系统。
此阶段完全侧重于测试,而不是提供完善的游戏体验。
您的参与和反馈有助于改进和验证正在引入的基础机制。
2. 重点是基础功能
我们正在测试早期的基础系统,例如:
-
角色合成和生命周期
-
重要属性和生存机制
-
在全球地形中进行搜寻
-
地形碰撞和穿越
-
通过 Mentar 进行保存和重生机制
-
基本的物品栏和物品互动
这些元素中的每一个都是 E2V1 作为持久的、可交互的数字 Earth 的更宏伟愿景的一部分。
3. 不属于本次发布的玩法循环
尽管完整的循环,如任务、制作(服装物品所需)、农业、持续探索和其他功能仍在开发中,但我们已决定为我们的测试人员提供一个早期的基于距离的迷你游戏挑战,以使事情更有趣,同时也展示了该平台在如此简单的机制下的潜力。此功能鼓励在当前构建的限制内进行探索和参与。
从角色合成或生成到角色死亡或保存点,所有移动和数据都记录在我们的服务器上,我们将在未来几周内通过排行榜和排名发布这些数据。
4. 更多物品和能量类型即将到来
当前的构建有意限制了在搜寻期间对某些物品和能量类型的访问。我们这样做是为了确保在更广泛的测试访问推出时,更大一部分社区将有平等的机会首次发现这些功能。新的物品将在未来的 Reality Thread 更新中逐步推出。
5. 直播或分享视频?保持透明
我们欢迎内容创作、直播和游戏讨论——但如果您选择分享您的体验,请对您的观众保持透明。请明确说明这是一个早期的 Pre-Alpha 构建版本,专注于测试和迭代,而不是功能齐全的游戏版本。
6. 某些功能有意缺失
我们已经开发但迄今尚未公开披露的某些功能,例如:
-
用于标记和记录评论以便重新访问位置的信标
-
Mentar 定位器(定位其他 Mentar 并召唤它们的能力)
-
在角色模式下查看属性
…等等,出于设计原因,未包含在此版本中。这些功能将成为发布的一部分,需要玩家获取、制作或附加相关物品才能访问它们。我们只是想让我们的社区知道我们已经确定了这些功能,并且正在计划发布。
在此之前,测试人员需要记住他们的 Mentar 在生成后的位置,并返回到该位置才能保存角色的进度。诸如 Save Campfire(保存营火)、Summon Mentar(召唤 Mentar)等额外的可解锁系统计划在未来的更新中发布。
铺平前进的道路
上述大部分细节和指南已经在我们最近的文章(链接如下)中概述,但我们认为在这一重要测试阶段之前重申它们非常重要。
要查看我们最近的文章,请访问:https://earth2.io/news/e2v1-chapter-1
通往真正的玩家驱动的 Metaverse 的旅程正在一步一步地构建,Reality Thread 1 的成功发布将标志着这条道路上的一个重要里程碑。
我们感谢我们社区的每一位成员的持续热情、建设性的反馈以及你们许多人持续表现出的奉献精神。 超过 7400 万 Essence 现在被 Staking,这清楚地表明 Earth 2 的玩家群体不仅在观看,而且还在参与我们平台的数字未来!
我们的开发团队正在最终确定最后一轮更新,包括最近主要与新的 Inventory(物品栏)和 Distance Travelled(行进距离)添加相关的 Bug 修复。 我们预计 Reality Thread 1 的发布窗口将在未来 48 小时内可用,前提是我们没有出现重大问题。 正如我们在原始文章中提到的,这将分两个独立的步骤进行,新的 Earth2 Launcher 将首先上线,然后在稍后的某个时间进行单独的更新,更新后的 E2V1 Pre-Alpha 构建将上线。
准备好进入 Earth 2 Version 1 的第一个可玩阶段。
加入旅程,塑造未来。 Earth 2,人民的 Metaverse。
关于 Earth2
Earth 2® 是第二个地球的未来概念;一个 Metaverse,介于虚拟和物理现实之间,其中现实世界的地理位置对应于用户生成的数字虚拟环境。 这些环境可以被拥有、购买、出售,并且在不久的将来可以进行深度定制。
X | Reddit | Discord | Instagram | Facebook | LinkedIn
相关文章

Reality Thread 7 更新 0.4.7.1
2026 年 3 月 24 日 – 澳大利亚 – 自 Chapter 4: Reality Thread 7 正式上线仅 24 小时后,Earth 2 团队已部署更新 0.4.7.1,解决了初始发布中发现的许多问题。 与所有 Reality Thread 版本一样,该团队一直在积极监控性能、玩家反馈和系统 [...]

$ESS 更新报告 2025 年第四季度
2026 年 3 月 23 日 – 澳大利亚悉尼 – 我们很高兴分享 2025 年第四季度的 $ESS 统计报告。本次更新包括该期间 $ESS 指标的关键细节,包括以下每个类别的详细说明。请注意,$ESS 减半事件在系统内部完美对齐,因为它也 [...]

Chapter 4: Reality Thread 7 - 任务:谁拥有货物?
2026 年 3 月 19 日 – 澳大利亚 – Reality Thread 7 (0.4.7.0) 即将到来,它为 E2V1 带来了功能丰富且以系统为中心的更新,该更新继续建立在平台的基础之上,同时为拥有访问权限的玩家提供更多事情可做和更多与世界互动的方式。此版本汇集了 [...]
加入我们的社区
成为我们精彩社区的一员,与同伴玩家联系,并获取有关 Earth 2 新开发的最新更新。