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Earth 2 亮相2024年游戏开发者大会 (GDC)!
公告2026. 03. 23.

Earth 2 亮相2024年游戏开发者大会 (GDC)!

Earth 2 宣布将参加2024年游戏开发者大会 (GDC),届时将公开 Earth 2 Version 1 (E2V1) 的版本供玩家体验。Earth 2 将与 MetaGravity 合作,在主入口 Meta 和 Unity 之间的展位上演示 E2V1。

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Earth 2 与 Ready Player Me 宣布战略合作
公告2026. 03. 23.

Earth 2 与 Ready Player Me 宣布战略合作

Earth 2宣布与Ready Player Me建立战略合作伙伴关系,玩家将能够使用定制化头像探索E2V1。此次合作旨在提升头像在E2V1中的互操作性和性能,尤其是在单个场景中加载大量头像的能力。

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Essence的力量
公告2026. 03. 23.

Essence的力量

Earth 2中Essence的力量将由持有者决定,其价值受“信念的力量”影响。Essence不仅是商品或资源,也是反映持有者意愿的力量,其能量强度随集体信念而波动。

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Mentars, E-ther, Essence 和 Holobuilding
公告2026. 03. 23.

Mentars, E-ther, Essence 和 Holobuilding

Earth 2发布Mentars, E-ther和Essence相关更新,玩家可以使用Mentars收集Essence,并将Jewel插入Mentar以提高Essence产量。本文旨在帮助玩家了解这些新功能。

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三级Jewel发布,玩家已售出130万个Jewel
公告2026. 03. 23.

三级Jewel发布,玩家已售出130万个Jewel

Earth 2宣布在EcoSim中引入三级Jewel。此举旨在扩展Earth 2的经济组成部分,并为未来的游戏机制带来新的维度,包括即将发布的Resource和PvP等方面。目前玩家已在Bazaar中售出超过130万个Jewel。

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Earth 2正式上线Raiding功能!
公告2026. 03. 23.

Earth 2正式上线Raiding功能!

Earth 2正式发布Raiding Version 1,允许玩家建造Cydroid掠夺E-ther。该版本主要用于测试游戏引擎,为未来的EcoSim做准备,同时为玩家提供新的互动方式。

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Earth 2 宣布去中心化计划并与 Polygon Studios 合作
公告2026. 03. 23.

Earth 2 宣布去中心化计划并与 Polygon Studios 合作

Earth 2 宣布去中心化计划,将部分游戏内数字资产转换为加密货币,并与 Polygon Studios 合作,增强区块链游戏体验,扩展元宇宙平台。

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CAT处理超过50%的资源声明,奖励2000万Essence!
更新2026. 03. 23.

CAT处理超过50%的资源声明,奖励2000万Essence!

CAT(声明审批团队)已处理超过50%的Earth 2土地所有者提交的资源声明。E2PRV系统已奖励玩家超过2000万Essence。本文提供E2PRV的更新、关键数据、石灰石提醒、Essence奖励减少说明以及追溯性奖励时间表。

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Earth 2暂停验证声明,让玩家获得应有的休息
公告2026. 03. 23.

Earth 2暂停验证声明,让玩家获得应有的休息

Earth 2将暂停资源验证声明的创建,以让参与验证的玩家获得充分休息。过去三个月,玩家积极参与E2PRV Essence质押,官方感谢玩家的付出,并认为这是一个独特的质押机会。

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Earth 2公告:向土地所有者追溯性发放Essence奖励
公告2026. 03. 23.

Earth 2公告:向土地所有者追溯性发放Essence奖励

Earth 2平台为感谢玩家支持,将向土地所有者追溯性发放Essence奖励。同时,官方预告了包括重大合作、团队扩充和技术收购等一系列激动人心的新进展。

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第四章:现实线程7 - 任务:谁拥有物资?
公告2026. 03. 19.

第四章:现实线程7 - 任务:谁拥有物资?

Earth 2即将发布现实线程7 (RT7),为E2V1带来以系统为中心的功能丰富的更新。本次更新引入全局任务系统、探索工具、地形互动系统等,为玩家提供更多互动和参与方式。

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第二章:现实线程5 – 传送功能上线
公告2025. 12. 08.

第二章:现实线程5 – 传送功能上线

Earth 2的E2V1首次向非测试用户开放,标志着项目的重要时刻。E2V1多人系统已持续在线116天,可用率达99%,为玩家提供行星级别的早期体验。

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