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Earth 2 巨型城市与地块艺术系列:第五期 - E2V1 前的最终篇
Earth 2发布巨型城市与地块艺术系列第五期,展示玩家拥有的地产、规划中的巨型城市以及复杂的地块艺术,该系列旨在致敬玩家的创造力,所有镜头均实时录制于510,072,000平方公里的数字地球上。

Earth 2 Hordes战斗机制第二卷
Earth 2发布Hordes战斗机制更新第二卷,展示了团队正在测试的Hordes迷你游戏更新,这些更新对Earth 2 Hordes至关重要,并将在更广泛的E2V1开放世界中发挥关键作用。视频展示了未完成的、正在开发中的更新。
Earth 2创作过程系列 – 第一卷 – 骷髅战士
Earth 2推出“创作过程系列”,展示了独特的3D资产的创作过程。第一集聚焦于为Earth 2 Hordes和开放世界E2V1设计的骷髅战士,揭示了角色、物体和生物制作背后的奉献精神和艺术性。

Earth 2 EcoSim:采矿——新时代的开端!
Earth 2进入新阶段,逐步开启新的机遇之门,玩家可以从他们拥有的土地上塑造一个鲜活的全球生态系统。本次更新标志着Earth 2 EcoSim的开端,为未来的联盟奠定基础,全球贸易、工业和建筑的种子开始生根发芽。

Earth 2® 与 Mapbox 联合发布 HoloBuilding
Earth 2®宣布推出 HoloBuilding,允许玩家在虚拟土地上创建和放置 3D 建筑物和结构,定制他们的资产。HoloBuilding 不仅是视觉装饰,还能有效帮助玩家运营经济,并支持 EcoSim 资源的额外存储空间。

Earth 2 四周年庆!
Earth 2 迎来四周年,回顾过去一年的重要进展,包括 $ESS token 的正式发布、E2V1 在 GDC 的展示以及多项重大功能发布。未来一年,Earth 2 预计将推出更多重要版本。

Earth 2 启动器:先睹为快
Earth 2 发布了即将推出的Earth 2启动器的预览视频,该启动器是E2V1 Pre-Alpha版本的一部分。该启动器旨在作为玩家的中心枢纽,提供了一种简化的方式来访问和管理Earth 2的各个方面。

Earth 2 浩劫:早期战斗机制 – 第一卷
Earth 2 发布视频和文章,初步展示其首个战斗机制。浩劫(Hordes)是E2V1的首个3D迷你游戏体验,与新推出的Mentar Staking系统直接相关,将为土地、Essence、资源等带来全新效用。

Earth 2 野生动物初探 – 第一卷
Earth 2 宣布 E2V1 将引入野生动物,向完全沉浸式体验的目标迈进。新的开发团队正在幕后努力,开发动态导航网格系统,为NPC的AI导航和互动提供支持,未来玩家或可控制动物。

Earth 2 2024 | GDC预告片
Earth 2发布了GDC旧金山2024展示片段,让大家进一步了解E2V1的开发进展。E2V1是一个正在积极开发的、可玩的、1:1比例的地球数字版本,展示了其广阔和沉浸式的特性。

Earth 2发布Mentar质押、Earth 2 Hordes及提现更新
Earth 2发布重大更新,包括Mentar质押系统、首个E2V1小游戏Earth 2 Hordes,以及提现流程的重要更新,其中试用提现系统将于下周启动。

Earth 2 $ESS 统计数据更新:30天平台数据
Earth 2发布了过去30天的$ESS代币统计数据更新,详细介绍了土地升级、Cydroid建造和皮肤购买的每日使用情况。数据显示,平台上的$ESS消耗量超过了玩家的平均每日挖矿量。