소개: Earth 2 리소스 클레임 매니저

소개

Earth 2에는 특정 리소스가 지구상의 실제 위치에 존재함에도 불구하고 매우 제한적인 양만 생성하거나 아예 생성하지 않는 Tile들이 있습니다. 이러한 현상이 발생하는 데에는 여러 가지 이유가 있으며, 이제는 리소스 생성 개선에 기여할 뿐만 아니라, 더 넓은 커뮤니티와 함께 여러분의 클레임을 입증하고 Earth 2에서 Essence 스테이킹에 참여할 수 있는 기회가 주어졌습니다.

Claims Manager를 통해 클레임을 제출하기만 하면 됩니다. 클레임을 제출할 때는 클레임을 뒷받침할 수 있는 결정적인 공개 증거(예: 지질 연구 평가, Google 지도 이미지 등)를 제공해야 합니다.

여러분의 클레임이 Earth 2에 의해 성공적으로 승인되면, 해당 Tile과 해당 지역 내의 모든 Tile은 클레임된 리소스의 실제 존재를 반영하게 됩니다. 이는 클레임 성공 확인 후 다음 업데이트부터 적용됩니다.

Claims Manager 사용 방법

Earth 2 계정에 로그인하고 화면 오른쪽 상단의 프로필 드롭다운 메뉴를 선택합니다. '리소스 클레임'을 선택하여 Claims Manager로 이동합니다.

그러면 즉시 커뮤니티의 모든 진행 중인 클레임 개요로 이동합니다.

Claims Manager는 '모든 클레임' 섹션과 '내 클레임' 섹션으로 나뉩니다. '모든 클레임' 섹션은 Earth 2 커뮤니티의 모든 활성 클레임 개요를 보여줍니다. '내 클레임' 섹션은 여러분의 모든 클레임 개요를 보여주며, 새로운 클레임을 제출해야 할 곳이기도 합니다.

Claims Manager의 두 섹션에 대한 자세한 내용은 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

모든 클레임

Claims Manager를 열면 기본적으로 '모든 클레임' 섹션이 표시됩니다. 여기에서 Earth 2 커뮤니티의 활성 클레임에 대한 정보를 빠르게 액세스하고, 클레임을 제출한 플레이어, 클레임 위치 또는 특정 리소스 유형 등으로 정렬할 수 있습니다. 또한 이 섹션을 사용하여 관심 있는 클레임을 찾고 해당 클레임에 Essence를 스테이킹하여 다른 플레이어의 클레임을 "부스트"할 수도 있습니다.

다양한 리소스 유형에 대해 여러 위치에 걸쳐 많은 활성 클레임이 있을 수 있으므로, 개요 테이블 위에 필터 및 정렬 옵션이 있어 여러분에게 가장 관련성이 높은 클레임을 찾고 볼 수 있습니다.

필터 옵션

다음 필터 옵션을 사용하여 특정 관심 클레임을 찾을 수 있습니다.

날짜

특정 날짜에 이루어진 클레임은 날짜를 선택하거나 입력 필드에 삽입하여 찾을 수 있습니다. 테이블은 날짜를 선택/삽입한 직후 결과를 즉시 표시하도록 자동으로 새로 고쳐집니다.

이 필터 옵션을 제거하려면 입력 필드에서 텍스트를 제거하기만 하면 됩니다.

플레이어 이름

특정 플레이어가 제출한 클레임은 텍스트 입력 필드에 해당 플레이어의 Earth 2 사용자 이름을 입력하여 찾을 수 있습니다. 입력된 명칭을 포함하는 사용자 이름을 가진 플레이어가 제출한 모든 기존 클레임이 자동으로 표시됩니다.

이 필터 옵션을 제거하려면 텍스트 입력 필드에서 텍스트를 제거하기만 하면 됩니다.

리소스 유형

특정 리소스와 관련된 클레임은 이 리소스 유형 필터를 사용하여 찾을 수 있습니다. 리소스 드롭다운 막대에서 원하는 리소스를 선택하기만 하면 됩니다. 드롭다운 막대에는 현재까지 Earth 2에 출시된 모든 리소스가 포함되어 있습니다.

이 필터 옵션을 제거하려면 드롭다운 막대에서 '없음' 옵션을 선택하기만 하면 됩니다.

국가

특정 국가 내의 클레임은 국가 드롭다운 막대에서 원하는 국가를 선택하여 볼 수 있습니다.

이 필터 옵션을 제거하려면 드롭다운 막대에서 '없음' 옵션을 선택하기만 하면 됩니다.

Land Title

특정 Property의 클레임은 Land Title을 검색하여 찾을 수 있습니다. 원하는 단어나 구문을 입력하여 이 필터를 활성화합니다. Land Title에 입력된 단어나 구문을 포함하는 Property의 모든 클레임이 표시됩니다.

이 필터 옵션을 제거하려면 텍스트 입력 필드에서 텍스트를 제거하기만 하면 됩니다.

정렬 옵션

정렬 기능은 정렬하려는 원하는 열의 머리글을 클릭하여 활성화할 수 있습니다. 처음 클릭하면 열이 내림차순으로 정렬되고, 두 번째 클릭하면 오름차순으로 정렬되며, 세 번째 클릭하면 정렬 순서가 재설정됩니다.

정렬 옵션은 모든 클레임 열에서 사용할 수 있습니다: “Date“, “Player”, “Player Backing“, “Resource Type“, “Country”, 및 “Land Title”.

Insights

Insights 아이콘은 각 클레임의 오른쪽에 있습니다.

클레임의 세부 정보(리소스 유형, 전체 설명, 클레임 상태 등)를 보려면 클레임에서 이 버튼을 선택하십시오.

여기에서 부적절한 콘텐츠(예: 설명 텍스트)가 포함되어 있다고 생각되는 클레임에 대해 오른쪽 하단에서 'Report Claim' 옵션을 찾을 수도 있습니다.

클레임에 동의하고 클레임 히트맵에서 가시성을 높이려면 Essence를 스테이킹하여 지원할 수 있습니다. 주의: 각 클레임은 Property 크기에 따라 스테이킹 가능한 Essence에 대한 임계값이 다르므로 스테이킹할 수 있는 Essence의 최대량에 영향을 미칩니다. Essence 스테이킹을 위한 'Stake Essence' 버튼의 위치는 아래와 같습니다.

'Stake Essence' 버튼을 선택하면 클레임에 스테이킹할 Essence 양을 선택할 수 있는 팝업이 나타납니다. 클레임에 대한 Essence 최대량에 도달하면 클레임을 더 이상 지원할 수 없으며 히트맵에서의 가시성이 최대 잠재력으로 증가합니다. 클레임당 스테이킹 가능한 Essence의 최대량은 Property 크기에 따라 다릅니다. 더 큰 Property는 완전히 지원하려면 더 많은 Essence가 필요합니다.

클레임이 Earth 2의 최종 유효성 검사를 통과하면 클레임 지원에 기여한 모든 플레이어는 스테이킹된 Essence의 총액을 기준으로 보상을 받게 됩니다. Property 크기에 관계없이 특정 클레임에 대해 더 많은 Essence를 스테이킹할수록 보상이 커집니다.

Your Claims

실제 속성에 따라 Property가 올바른 양 및/또는 유형의 리소스를 생성하지 않는 경우('Your Claims' 탭에서 Property에 대한 클레임을 제출할 수 있습니다(예: Property가 숲에 있음에도 불구하고 목재를 거의 또는 전혀 생성하지 않는 경우).

아직 클레임을 제출하지 않았으므로 처음 방문할 때 이 섹션에 'No Claims' 텍스트가 표시됩니다.

다양한 리소스 유형 또는 Property에 대해 제출된 클레임이 있으면 여기에서 모든 클레임을 찾고 검토할 수 있습니다. 클레임은 다음과 같이 표시됩니다.

클레임 개요 테이블에는 다음 정보 열이 포함되어 있습니다.

Status

클레임에는 5가지 다른 상태 유형 중 하나가 할당됩니다. 클레임의 현재 상태는 항상 이 열에 표시됩니다.

  • Open : 제출된 클레임은 자동으로 'Open'으로 할당됩니다. 이 상태는 Earth 2 팀이 이 클레임을 인지하고 있지만 아직 평가를 시작하지 않았음을 나타냅니다. 'Open' 상태의 클레임은 다른 플레이어가 지원할 수 있으며 클레임 소유자가 제거할 수도 있습니다.

  • Under Investigation : Earth 2에서 현재 검토 중인 클레임은 'Under Investigation'으로 할당됩니다. 다른 플레이어는 여전히 이러한 클레임을 지원할 수 있지만 'Under Investigation' 상태의 클레임 소유자는 더 이상 클레임을 취소할 수 없습니다.

  • Approved : 축하합니다! 이 상태는 클레임이 Earth 2 팀에서 승인되었으며 Earth 2에서 Property 위치의 리소스 생성을 성공적으로 개선했음을 의미합니다. 클레임된 리소스는 성공적인 클레임 직후 업데이트에서 해당 지역에서 증가된 생성을 경험하게 됩니다.

  • Rejected : 안타깝게도 이 상태는 클레임이 거부되었음을 의미합니다. 이는 클레임을 뒷받침할 충분한 문서가 없는 경우, 클레임이 너무 많이 신고된 경우 등 여러 가지 이유 때문일 수 있습니다.

  • Removed : 이 상태는 클레임 소유자가 변경하거나 완전히 삭제하기 위해 클레임을 제거할 때 클레임에 할당됩니다.

이 열은 다른 플레이어가 귀하의 클레임을 지원하기 위해 스테이킹한 Essence의 양을 나타내는 진행률 표시줄을 보여줍니다. 이 진행률은 스테이킹 가능한 최대 Essence 양을 기준으로 합니다.

리소스 유형

이 열은 클레임과 관련된 특정 리소스 유형을 표시합니다.

국가

이 열은 클레임의 Property가 위치한 국가를 표시합니다.

Property 링크

플레이어는 이 열에 있는 버튼을 클릭하여 특정 Property를 방문할 수 있습니다.

삭제

클레임 소유자는 현재 "Open" 상태로 표시된 클레임을 삭제할 수 있습니다. 이 열에서 휴지통 아이콘을 클릭하십시오.

클레임 생성

클레임을 생성하려면 'Create a Claim' 버튼을 클릭하십시오.

먼저 'Create a Claim' 버튼 바로 아래 드롭다운 메뉴에서 클레임하려는 리소스(예: 석탄)를 선택하십시오. 현재까지 출시된 리소스에 대해서만 클레임을 생성할 수 있습니다.

다음으로 클레임에 사용할 Property를 선택하십시오. Property 옆의 빈 원(왼쪽)을 선택하여 클레임에 추가하십시오. 클레임당 하나의 Property만 선택할 수 있으므로 다른 Property를 선택하면 이전에 선택한 Property가 선택 해제됩니다. 페이지 하단의 페이지 매김을 사용하여 Property 포트폴리오를 탐색하십시오.

Property 테이블 아래에는 클레임을 뒷받침하는 증거(문서 또는 하이퍼링크)를 업로드할 수 있는 섹션이 있습니다. 여기에 클레임에 대한 간단한 요약을 작성할 수도 있습니다.

'Upload File' 필드를 사용하여 클레임당 최대 3개의 파일을 추가할 수 있습니다(.jpg, .jpeg, .png 및 .pdf 파일만 허용됩니다). 필드를 클릭하면 장치에서 파일을 선택할 수 있는 파일 탐색기가 열립니다.

첨부 파일이 지원되는 형식인지 확인하십시오. 그렇지 않으면 클레임이 성공적으로 생성되지 않습니다.

선택한 파일이 마음에 들지 않으면 휴지통 아이콘을 클릭하여 제거하십시오.

클레임을 뒷받침하는 최대 3개의 하이퍼링크(예: 웹사이트)를 추가할 수도 있습니다. 해당 필드에 URL을 복사하여 붙여넣기만 하면 됩니다.

하이퍼링크 오른쪽의 연필 아이콘을 클릭하여 하이퍼링크를 편집하거나 제거하십시오.

마지막으로 오른쪽에 있는 텍스트 상자에 클레임에 대한 간단한 요약을 작성해야 합니다. 설명은 공개적으로 표시되며 1000자를 초과할 수 없습니다.

버튼 "Cancel"을 클릭하여 언제든지 프로세스를 취소할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 지금까지 클레임에 대한 모든 진행 상황이 삭제됩니다.

필수 양식 필드가 모두 채워지면 페이지 하단의 'Submit Claim' 버튼을 클릭하여 클레임을 제출할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 클레임 요약과 클레임에 대한 몇 가지 중요한 정보가 표시됩니다.

표시되는 정보는 다음과 같습니다.

  • 클레임은 일단 제출되면 변경할 수 없으며 조사가 진행 중인 경우 삭제할 수도 없습니다.

  • 클레임 제출에는 E$4.95의 리소스 클레임 보증 수수료가 부과되며, 이 수수료는 Earth 2에서 클레임을 승인한 경우에만 환불됩니다.

  • 클레임이 사실적으로 정확하고 귀하가 아는 한 정확한 증거로 완전히 뒷받침되는지 확인하십시오.

  • 클레임을 제출한다고 해서 클레임이 승인된다는 보장은 없습니다.

  • 리소스 유효성 검사 클레임은 프로필 설정에 관계없이 익명이 아닙니다.

  • Marketplace 또는 Bidding Hub에 나열된 Property는 새 클레임에 사용할 수 없습니다. 진행 중인 클레임(Open 또는 Under Investigation)의 일부인 Property는 Marketplace 또는 Bidding Hub를 통해 판매할 수 없습니다.

  • 노골적이거나 불쾌감을 주거나 악의적인 콘텐츠를 업로드하면 Earth 2 계정이 즉시 동결되고 검토됩니다.

  • 클레임이 제출되면 다른 플레이어가 보고 지원할 수 있습니다. 클레임에 Essence를 스테이킹하려면 클레임 지원을 놓치지 않도록 클레임을 제출한 직후에 스테이킹하는 것이 좋습니다.

클레임 요약을 검토한 후 '클레임 제출(E$4.95)' 버튼을 선택하여 제출을 완료할 수 있습니다. 클레임이 성공적으로 제출되면 E$4.95의 자원 클레임 보증 수수료가 귀하의 계정 잔액에서 징수됩니다. 이 수수료는 Earth 2 팀에서 귀하의 클레임을 승인하면 전액 환불됩니다.

단계를 올바르게 수행했다면 축하합니다. 첫 번째 자원 검증 클레임을 생성했습니다! 이 클레임은 이제 Claims Manager의 '모든 클레임' 및 '내 클레임' 섹션의 개요 테이블에 모두 나열됩니다. Earth 2 팀은 가능한 한 빨리 귀하의 클레임 조사를 시작하며, 클레임 진행 상황 또는 다른 플레이어가 지원할 때 상태에 대한 알림을 받게 됩니다.

클레임 변경 또는 편집

생성한 클레임이 올바르지 않거나 불완전하다고 생각되면 다시 제출할 수 있습니다. 이렇게 하려면 '내 클레임'으로 이동하여 변경하거나 편집하려는 클레임을 찾으십시오. 휴지통 아이콘을 클릭하여 클레임을 삭제하고 업데이트된 정보로 새 클레임을 만드십시오. 이전 클레임을 삭제하면 해당 클레임에 대해 징수된 자원 클레임 보증 수수료가 자동으로 계정 잔액으로 반환됩니다.

'열림' 상태의 클레임만 삭제할 수 있습니다. 이미 조사 중이거나 조사가 완료된 클레임은 제거할 수 없습니다.

보상

플레이어가 성공적인 자원 검증 클레임을 제출한 것에 대한 보상은 환불된 자원 클레임 보증 수수료뿐만 아니라 해당 Property에서 클레임된 자원의 자원 생성량입니다.

또한 클레임을 생성한 플레이어를 포함하여 Essence로 성공적으로 검증된 클레임을 지원하는 모든 플레이어는 플레이어 자원 검증 Essence 보너스를 받게 됩니다.

현재 플레이어에 대한 E2PRV Essence 보너스 비율은 스테이킹한 Essence 금액의 1.5배입니다. 이 50% Essence 보상은 업데이트된 비율이며 시간이 지남에 따라 더 감소할 수 있습니다.

Essence 보너스 비율의 향후 감소는 공개적으로 발표되며 발표 전에 제출된 클레임에는 영향을 미치지 않습니다. 새로운 보상 비율이 통합된 후 해당 클레임이 검증되더라도 마찬가지입니다.

제한 사항

최대 클레임 수

클레임을 제기하는 플레이어당 한 번에 최대 1000개의 열린 클레임이 있을 수 있습니다. 이 제한에 도달하면 플레이어는 상태가 '조사 중'으로 업데이트될 때까지 다른 클레임을 생성할 수 없습니다. 플레이어는 새 클레임을 생성하려면 기존의 열린 클레임을 제거하거나 Earth 2가 클레임 평가를 시작할 때까지 기다려야 합니다.

소유권

플레이어는 자신이 소유한 Property에 대해서만 클레임을 생성할 수 있습니다.

자원 클레임 보증 수수료

플레이어는 클레임을 제출할 때 자원 클레임 보증 수수료를 지불해야 합니다. 이 수수료는 E$4.95이며 Earth 2에서 클레임이 성공적으로 승인되면 환불됩니다. 클레임이 거부되면 자원 클레임 보증 수수료는 환불되지 않습니다.

플레이어가 동시에 100개 이상의 클레임을 열면 추가 클레임마다 자원 클레임 보증 수수료를 지불할 필요가 없습니다. 동시에 100개 미만의 클레임이 열려 있는 즉시 수수료가 다시 부과됩니다.

클레임, Marketplace & Bidding Hub

진행 중인 클레임이 할당된 Property는 Marketplace 또는 Bidding Hub에서 판매용으로 제공할 수 없습니다. 플레이어가 이러한 Property를 판매하려면 해당 Property에 대한 클레임이 완료되었거나 제거되었는지 확인해야 합니다.

따라서 Marketplace 또는 Bidding Hub에 이미 판매용으로 등록된 Property에 대해서는 클레임을 생성할 수 없습니다. 플레이어가 해당 Property에 대한 클레임을 생성하려면 Marketplace 또는 Bidding Hub에서 등록된 Property를 등록 취소해야 합니다.