어스2 토크노믹스 완전정리 — 가치는 어떻게 생성·순환·소멸하나
**어스2 에센스($ESS)의 경제구조(토크노믹스)**를 한 페이지로 정리합니다. 에센스 가격·스테이킹·소각·채굴이 어떻게 하나로 맞물리는지 — 토지(Tile)에서 가치가 생성돼 E-ther → Essence로 흐르고 마지막엔 소각(Burn)으로 사라지는 디플레이션 순환을, 운영진의 발언과 시점을 근거로 설명합니다.
핵심 요약
- 모든 가치는 **토지(Tile)**에서 시작해 소각(Burn)으로 수렴하는 디플레이션 순환.
- 외부 거래 토큰 $ESS의 최대 발행량은 10억 개로 고정.
- 운영진은 "플랫폼 가치가 토큰 가격을 만든다"는 원칙을 반복해 밝혔습니다(2024-04).
※ 어스2는 출시 이후 설계와 수치를 여러 차례 조정해 왔습니다. 이 글은 단정 대신 "운영진이 ~라고 밝힘 [시점]" 형태로 정리하며, 최신 정확한 수치는 공식 문서(earth2.io)를 기준으로 확인하세요.
가치 순환 — 토지에서 소각까지
위 다이어그램처럼 모든 가치는 **토지(Tile)**에서 시작해 소각(Burn)으로 수렴합니다. 운영진은 이 세계관을 "Ether is Life, Essence is Power"(E-ther가 생명력을, Essence가 경제 동력을 제공)로 표현했습니다(2022-06). 토지에서 매일 생성되는 E-ther가 Essence로 전환돼 경제를 움직이고, 그 Essence가 각종 활동에서 소각되며 공급이 줄어듭니다.
곁가지 자산도 이 순환에 붙습니다. Jewel은 Mentar·Cydroid 슬롯을 강화하고, Cydroid는 Raid로 다른 플레이어의 불안정한 E-ther를 회수하며, 채굴 자원은 빌딩블록으로 가공돼 P2P로 거래됩니다.
자산 계층 — 무엇이 무엇을 만드나
- Tile(토지) — 모든 생산의 기반. Tier/Class에 따라 산출이 차등되며, 운영진은 Tier 1이 E-ther·Essence·Jewel 산출에서 영구적 우위를 갖는다고 밝혔습니다(2021~2023). → Tier 1 자산과 보너스 Essence
- Mentar — 토지의 생산 설비이자 스테이킹 대상. $ESS를 락업하면 E-ther 생산량이 늘어나는 구조로, 스테이킹 출시 직후 짧은 기간에 대량의 ESS가 재유입된 사례가 보고됐습니다(2024-07~08).
- E-ther — 토지에서 매일 생성되는 "생명". Claim 후 Transform을 거쳐 Essence로 전환됩니다.
- Essence($ESS) — 경제의 동력이자 외부 거래소에서 거래되는 유틸리티 토큰. 흔히 "어스2 코인"으로 검색되는 대상이 바로 이것입니다.
- Jewel · Cydroid — 슬롯 강화·자원 채굴/Raid에 쓰이는 파생 자산.

▲ Mentar·E-ther·Essence·Holobuilding의 관계 — 출처: Earth 2 공식 공지
소각이 만드는 디플레이션
위 가치 생성·소각 카드에서 보듯, 소각(Sink) 경로가 꾸준히 강화돼 온 것이 어스2 토크노믹스의 가장 큰 특징입니다. 운영진은 토지 업그레이드 출시 첫날에만 1,200만 Essence 이상이 소각됐다고 밝혔습니다(2024-06).

▲ 토지 업그레이드 소각 공지 — 출처: Earth 2 공식 공지
반대로 생성(Source) 쪽의 큰 축은 에센스 스테이킹(Mentar 스테이킹)입니다. 운영진은 스테이킹에 묶인 Essence가 6,700만 개를 돌파했다고 밝혔습니다(2024). $ESS를 락업하면 E-ther 생산량이 늘어나는 구조라, 공급을 묶어 유통량을 줄이는 효과도 함께 작동합니다.

▲ Mentar 스테이킹 이정표 — 출처: Earth 2 공식 공지
→ 더 보기: EPL · 제작(Crafting) · Mentar
토큰 분배 — 채굴 65% · 트레저리 25% · 리워드 10%
공식 백서 기준 $ESS 분배 비율은 위 도넛 차트와 같습니다.
- 65% — 랜드 채굴(Raid 포함): 토지에서 E-ther를 변환해 얻는 플레이어 몫.
- 25% — 트레저리: 개발·마케팅·유동성 풀·고문/팀/MOD 등 운영 재원. 채굴 3개당 1개가 트레저리로 발행되는 구조(= 25%).
- 10% — P2E·리워드: 스테이킹·에어드랍·스폰서십 등 커뮤니티 활동 보상.
채굴 65%와 리워드 10%를 합치면 **커뮤니티 몫이 75%**로, 운영진이 강조해 온 "플레이어 소유 경제"와 맞물립니다.
※ 위 비율은 공식 백서 기준이며, 백서는 초안 단계라 향후 조정될 수 있습니다.
토큰 공급 설계의 변천
운영진은 공급 정책을 5년간 디플레이션 쪽으로 계속 강화한다고 밝혀 왔습니다. 단, 아래 수치는 시점별 발언 기준이며 변경 이력이 있으므로 참고용입니다.
| 항목 | 초기 설계 | 이후 조정 | 시점 |
|---|---|---|---|
| 에센스 총 공급(플랫폼 설계) | 50억 하드캡 제시 | 30~40억 수준으로 감축한다고 밝힘 | 2022-02 → 2023-12 |
| 커뮤니티 배분 | 51% | 75%(그중 65%는 랜드 소유자 P2E) | 2022-06 → 2024-04 |
| 공급 곡선 | P2E 점진 방출 | BTC식 디플레이션 + 인플레 완화 공식 | 2023-02 → 2023-12 |
| Tier 1 Jewel | — | 하드캡 1.5억(도달 시 자연 생성 종료) | 2024-04 |
| 상장 방식 | CEX 상장 제안 수령 | DEX 선상장 선호(규제·유기적 성장) | 2021-12 → 2023-08 |
온체인 $ESS vs 플랫폼 에센스 — 헷갈리지 마세요. 위 "총 공급(50억→30~40억)"은 운영진이 플랫폼 경제 설계를 설명하며 시점별로 제시한 수치입니다. 한편 외부 거래소에서 거래되는 ERC-20 토큰 $ESS의 최대 발행량은 10억 개로 고정되어 있습니다. 두 숫자는 가리키는 범위가 다르며, 프로젝트가 수치를 조정해 온 이력이 있으니 최신값은 공식 문서로 확인하세요.
독특한 메커니즘 — 어스2만의 설계
- Power of Essence — Essence 외부 거래가가 오를수록 파워셀·업그레이드에 필요한 Essence 양이 줄어드는 동적 연동. 가격과 유틸리티를 묶은 핵심 설계라고 운영진이 밝혔습니다(2024-01).
- 랜드 업그레이드 동적 가격 — 신규 랜드 가격(NLP)과 Essence 외부가, 두 변수로 업그레이드 비용을 산정(2024-06).
- 텔레포트 소각·수익 분배 — Mentar 기반 텔레포트 수수료에 $ESS 소각이 포함되고, 수익은 랜드 소유자·플랫폼과 분배. 운영진은 이를 "$ESS와 랜드 유틸리티의 최초 실제 상호작용 단계"로 표현했습니다(2025-04~05).
- 출금 컴플라이언스 — 써드파티 출금 중단 이후 자체 달러 출금 시스템을 구축했고(처리 비용 공개), 일 한도 트라이얼을 운영. 트레저리는 ESS를 외부에 매도하지 않는다고 공식 확인했습니다(2024-07~2025-02). → 계정 잔고·출금

▲ 텔레포테이션 — 수수료에 $ESS 소각이 포함되고 수익은 랜드 소유자와 분배 (출처: Earth 2 공식 공지)
에센스 가격은 어떻게 정해지나
어스2 에센스 가격은 가장 많이 검색되는 질문입니다. 핵심은 에센스 가격을 어스2가 직접 고정하지 않는다는 점입니다.
- $ESS는 외부 거래소·DEX에서 수요·공급으로 가격이 형성됩니다. 어스2 운영진은 인위적 가격 부양을 반복적으로 거부하며 "플랫폼 가치가 토큰 가격을 만든다"고 밝혀 왔습니다(2024-04).
- 다만 가격은 플랫폼 유틸리티와 간접적으로 연동됩니다. 위의 Power of Essence처럼 가격이 오르면 활동에 필요한 Essence 양이 줄도록 설계돼, 가격과 사용량이 서로를 조정합니다.
- 즉 단기 시세는 시장이 정하지만, 장기 방향은 플랫폼 성장·소각 강도에 좌우된다는 것이 운영진의 일관된 설명입니다.
실시간 $ESS 시세(USD/KRW·24시간 변동)는 이 페이지 상단 위젯과 에센스 가이드에서 확인할 수 있습니다.
본 페이지는 정보 제공 목적이며 투자 조언이 아닙니다. $ESS는 변동성이 크고 유동성이 얇을 수 있으므로, 특정 시점의 가격을 근거로 한 판단은 본인 책임 하에 신중히 하세요.
자주 묻는 질문
어스2 토크노믹스가 한마디로 뭔가요?
토지에서 생성된 가치가 E-ther를 거쳐 Essence($ESS)가 되고, 각종 활동에서 소각되며 공급이 줄어드는 소각 중심 디플레이션 경제입니다. 운영진은 토큰 가격이 플랫폼 가치의 결과라는 원칙을 반복해 밝혔습니다.
에센스 총 공급은 몇 개인가요?
외부에서 거래되는 ERC-20 토큰 $ESS의 최대 발행량은 10억 개로 고정되어 있습니다. 운영진이 플랫폼 설계를 설명하며 제시한 "총 공급" 수치(과거 50억 → 이후 30~40억)와는 가리키는 범위가 다르며, 최신값은 공식 문서로 확인하는 것이 정확합니다.
에센스 가격은 어스2가 정하나요?
아니요. $ESS 가격은 외부 시장의 수요·공급으로 형성됩니다. 어스2는 가격을 직접 고정하지 않으며, 인위적 부양을 거부한다고 밝혀 왔습니다. 다만 Power of Essence 설계로 가격과 사용량이 간접 연동됩니다.